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Forja

La forja es donde el equipo mejora sin depender de un botín afortunado: refina un objeto para ganar atributos fijos, crea exactamente la pieza Rara, Épica o Legendaria que quieres y desguaza lo que ya no usas para convertirlo en materiales.

Refinado

El refinado añade un punto de ATK por nivel a un arma y un punto de DEF por nivel a armaduras y sombreros. Los primeros 5 pasos no pueden fallar. A partir de ahí un paso puede fallar, y un paso fallido hace bajar el objeto un nivel; nunca se destruye.

PasoCon monedasProbabilidadCon cristalesProbabilidad
+0 → +11.000 monedas100%—
+1 → +21.000 monedas100%—
+2 → +31.000 monedas100%—
+3 → +41.000 monedas100%—
+4 → +51.000 monedas100%—
+5 → +63.000 monedas75%100 cristales100%
+6 → +75.000 monedas60%200 cristales100%
+7 → +88.000 monedas45%300 cristales100%
+8 → +912.000 monedas30%500 cristales55%
+9 → +1020.000 monedas20%800 cristales35%

Creación

Tres objetos cualesquiera de la misma ranura y la misma rareza crean el objeto de esa ranura y esa rareza que tú elijas, de cualquier bioma cuyo jefe hayas derrotado. El bioma del objeto que eliges fija el precio. El equipo Legendario se forja a partir de tres objetos Épicos y nunca cae como botín ni se vende.

Cada receta pide además tres objetos de la misma ranura: tres objetos Raros para uno Raro, y tres objetos Épicos para uno Épico o Legendario.

BiomaRaraÉpicaLegendaria
Bosque10 de acero, 8 de mithril, 5.000 monedas15 de acero, 4 de éter, 10.000 monedas30 de acero, 10 de mithril, 7 de éter, 4 núcleos de jefe, 2 Grandes gemas, 50.000 monedas
Cañón13 de acero, 10 de mithril, 10.000 monedas18 de acero, 5 de éter, 20.000 monedas35 de acero, 13 de mithril, 10 de éter, 4 núcleos de jefe, 2 Grandes gemas, 75.000 monedas
Tundra16 de acero, 12 de mithril, 15.000 monedas21 de acero, 7 de éter, 30.000 monedas40 de acero, 16 de mithril, 14 de éter, 5 núcleos de jefe, 2 Grandes gemas, 100.000 monedas
Embrujado19 de acero, 14 de mithril, 20.000 monedas24 de acero, 10 de éter, 40.000 monedas45 de acero, 19 de mithril, 20 de éter, 5 núcleos de jefe, 2 Grandes gemas, 125.000 monedas
Inferno22 de acero, 16 de mithril, 25.000 monedas27 de acero, 14 de éter, 50.000 monedas50 de acero, 22 de mithril, 27 de éter, 6 núcleos de jefe, 2 Grandes gemas, 150.000 monedas
Abismo25 de acero, 18 de mithril, 30.000 monedas30 de acero, 19 de éter, 60.000 monedas55 de acero, 25 de mithril, 37 de éter, 6 núcleos de jefe, 2 Grandes gemas, 175.000 monedas
Ciudadela Celeste28 de acero, 20 de mithril, 35.000 monedas33 de acero, 24 de éter, 70.000 monedas60 de acero, 28 de mithril, 48 de éter, 7 núcleos de jefe, 2 Grandes gemas, 200.000 monedas
Ciudad Neón31 de acero, 22 de mithril, 40.000 monedas36 de acero, 32 de éter, 80.000 monedas65 de acero, 31 de mithril, 64 de éter, 7 núcleos de jefe, 2 Grandes gemas, 225.000 monedas
Yokai34 de acero, 24 de mithril, 45.000 monedas39 de acero, 43 de éter, 90.000 monedas70 de acero, 34 de mithril, 86 de éter, 8 núcleos de jefe, 2 Grandes gemas, 250.000 monedas
Vacío37 de acero, 26 de mithril, 50.000 monedas42 de acero, 56 de éter, 100.000 monedas75 de acero, 37 de mithril, 112 de éter, 8 núcleos de jefe, 2 Grandes gemas, 275.000 monedas

Desguace

El desguace convierte un objeto en materiales. El equipo Común da un acero por cada 500 monedas de su precio en la tienda, y los objetos más baratos que eso no se pueden desguazar. Cada nivel de refinado del objeto añade 1 a lo que devuelve.

BiomaRaraÉpicaLegendaria
Bosque5 de acero, 2 de mithril8 de acero, 4 de éter15 de acero, 5 de mithril, 3 de éter, 2 núcleos de jefe
Cañón6 de acero, 3 de mithril9 de acero, 6 de éter17 de acero, 6 de mithril, 5 de éter, 2 núcleos de jefe
Tundra7 de acero, 4 de mithril10 de acero, 9 de éter20 de acero, 8 de mithril, 7 de éter, 2 núcleos de jefe
Embrujado8 de acero, 5 de mithril11 de acero, 12 de éter22 de acero, 9 de mithril, 10 de éter, 2 núcleos de jefe
Inferno9 de acero, 6 de mithril12 de acero, 17 de éter25 de acero, 11 de mithril, 13 de éter, 3 núcleos de jefe
Abismo10 de acero, 7 de mithril13 de acero, 23 de éter27 de acero, 12 de mithril, 18 de éter, 3 núcleos de jefe
Ciudadela Celeste11 de acero, 8 de mithril14 de acero, 30 de éter30 de acero, 14 de mithril, 24 de éter, 3 núcleos de jefe
Ciudad Neón12 de acero, 9 de mithril15 de acero, 40 de éter32 de acero, 15 de mithril, 32 de éter, 3 núcleos de jefe
Yokai13 de acero, 10 de mithril16 de acero, 54 de éter35 de acero, 17 de mithril, 43 de éter, 4 núcleos de jefe
Vacío14 de acero, 11 de mithril17 de acero, 70 de éter37 de acero, 18 de mithril, 56 de éter, 4 núcleos de jefe

Materiales

Las ranuras, las gemas y la fusión de Grandes gemas se explican en la página de gemas.

Preguntas frecuentes

¿Qué hace el refinado en Turbo Tap Masters?

Cada nivel de refinado añade un punto de ATK a un arma, o un punto de DEF a armaduras y sombreros, hasta +10.

¿Puede fallar el refinado?

Los primeros 5 pasos siempre salen bien. A partir de ahí, cada paso puede fallar, y un paso fallido hace bajar el objeto un nivel en lugar de destruirlo.

¿Cómo se crea equipo Legendario?

En la forja, a partir de tres objetos Épicos de la misma ranura más acero, mithril, éter, núcleos de jefe, Grandes gemas y monedas. El equipo Legendario nunca cae como botín y nunca se vende.

¿De dónde salen los materiales de forja?

Del desguace de equipo: acero de cualquier objeto, mithril del equipo Raro y éter del equipo Épico y Legendario. Los núcleos de jefe solo salen de la Boss Run.

Actualizado para Turbo Tap Masters 1.2.2 el . Los números salen directamente de los datos del juego.

Míralo en el juego.

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