Turbo Tap Masters › Wiki › Monstruos › Erizo de Mar

Una bola de espinas sin frente ni espalda. Cualquier acercamiento es el equivocado.
Dónde encontrar a Erizo de Mar
Los HP de un monstruo los fija el nivel en el que aparece, no el monstruo. Erizo de Mar aparece en 4 niveles:
| Nivel | Bioma | Tipo | HP | Bajas para superarlo |
|---|---|---|---|---|
| 51 | Abismo | Ronda | 316–393 | 24 |
| 52 | Abismo | Ronda | 326–406 | 24 |
| 53 | Abismo | Ronda | 342–425 | 24 |
| 54 | Abismo | Ronda | 351–437 | 24 |
Qué suelta Erizo de Mar
Erizo de Mar no tiene equipo propio que soltar.
Además, al derrotarlo
| Botín | Probabilidad |
|---|---|
| Carta de Erizo de Mar (COINS +9%) | 2%, una sola vez |
| Gema | 1%, a partir del nivel 7 |
Carta de Erizo de Mar
La carta de Erizo de Mar da COINS +9% y va en un sombrero. Cae con un 2% de probabilidad por victoria, y solo necesitas una copia: una carta nunca se pierde, y pasarla de un objeto a otro en la forja es gratis. Mira todas las cartas.
Alrededor de Erizo de Mar
El bioma Abismo lo guardan Kraken (nivel 56) y Leviatán (nivel 60).
Actualizado para Turbo Tap Masters 1.2.2 el . Los números salen directamente de los datos del juego.








