Turbo Tap Masters › Wiki › Sprzęt › Riot Plate

Riot Plate
Riot Plate to rzadka zbroja w Turbo Tap Masters z zestawu biomu Neonowe Miasto. Daje DEF +11 i EXP +20%. Wypada z bossów Sheriff i AI Core.
- Slot
- Zbroje
- Rzadkość
- Rzadka
- Biom
- Neonowe Miasto
- Statystyki
- DEF +11 EXP +20%
DEF i EXP w slocie zbroi z biomu Neonowe Miasto. Zbroja do levelowania, która nie zostawia cię z cienką pulą tarcz.
Statystyki: Riot Plate
Rafinacja podnosi DEF zbroi i czapek, o jeden punkt na poziom, do +10. Pozostałe statystyki się nie zmieniają.
| Statystyka | Bazowo | Po rafinacji +5 | Po rafinacji +10 |
|---|---|---|---|
| DEF | +11 | +16 | +21 |
| EXP | +20% | +20% | +20% |
Jak zdobyć Riot Plate
- Sheriff: 5% szansy na zabicie, że wypadnie jeden losowy z 6 przedmiotów rzadkiego zestawu.
- AI Core: 5% szansy na zabicie, że wypadnie jeden losowy z 6 przedmiotów rzadkiego zestawu.
- Kuźnia: tworzona z trzech rzadkich zbroi, przepis poniżej.
Sprzedasz ją z powrotem za 19 500 monet.
Riot Plate w kuźni
Dowolne trzy rzadkie zbroje dają jedną wybraną rzadką zbroję z dowolnego biomu, którego bossa pokonałeś. Cenę ustala biom wybranego przedmiotu:
| Do wykucia | Ilość |
|---|---|
| Dowolne rzadkie zbroje | 3 |
| Mithril | 22 |
| Stal | 31 |
| Monety | 40 000 |
Rozbiórka przedmiotu Riot Plate daje stal ×12 i mithril ×9; zrafinowany przedmiot daje więcej.
Wszystkie przepisy, odzysk z rozbiórki i koszty rafinacji są na stronie kuźni.
Klejnoty i karty
Jak każda zbroja, Riot Plate pomieści do 3 klejnotów w gniazdach i jedną kartę: kartę DEF.
Reszta rzadkiego zestawu biomu Neonowe Miasto
Broń · RzadkaRailgunATK +19 COINS +22%
Broń · RzadkaData EdgeATK +21 DEF +2 CRIT +10%
Zbroja · RzadkaCore FrameATK +2 DEF +12 COINS +29%
Czapka · RzadkaSheriff HelmATK +1 DEF +2 EXP +27%
Czapka · RzadkaNeural CrownDEF +3 EXP +20% COINS +36%
Co nosić przed i po
- Krok niżej: Storm Mantle (DEF +10 EXP +18%)
- Krok wyżej: Oni Plate (DEF +12 EXP +22%)
Zaktualizowano dla Turbo Tap Masters 1.2.2 dnia . Liczby pochodzą prosto z danych gry.