Turbo Tap Masters › Wiki › Sprzęt › Sheriff Helm

Sheriff Helm, rzadka czapka w Turbo Tap Masters

Sheriff Helm

Sheriff Helm to rzadka czapka w Turbo Tap Masters z zestawu biomu Neonowe Miasto. Daje ATK +1, DEF +2 i EXP +27%. Wypada z bossów Sheriff i AI Core.

Slot
Czapka
Rzadkość
Rzadka
Statystyki
ATK +1 DEF +2 EXP +27%

Czapka z EXP z biomu Neonowe Miasto, z największym bonusem EXP wśród rzadkiego sprzętu tego miasta.

Statystyki: Sheriff Helm

Rafinacja podnosi DEF zbroi i czapek, o jeden punkt na poziom, do +10. Pozostałe statystyki się nie zmieniają.

StatystykaBazowoPo rafinacji +5Po rafinacji +10
ATK+1+1+1
DEF+2+7+12
EXP+27%+27%+27%

Jak zdobyć Sheriff Helm

Sprzedasz ją z powrotem za 19 500 monet.

Sheriff Helm w kuźni

Dowolne trzy rzadkie czapki dają jedną wybraną rzadką czapkę z dowolnego biomu, którego bossa pokonałeś. Cenę ustala biom wybranego przedmiotu:

Do wykuciaIlość
Dowolne rzadkie czapki3
Mithril22
Stal31
Monety40 000

Rozbiórka przedmiotu Sheriff Helm daje stal ×12 i mithril ×9; zrafinowany przedmiot daje więcej.

Wszystkie przepisy, odzysk z rozbiórki i koszty rafinacji są na stronie kuźni.

Klejnoty i karty

Jak każda czapka, Sheriff Helm pomieści do 3 klejnotów w gniazdach i jedną kartę: kartę COINS albo EXP.

Bonus klasy w pojedynkach

W pojedynkach rankingowych Sheriff Helm daje dodatkowy bonus klasie, która go nosi. Liczy się tylko dla twojej głównej klasy i tylko w pojedynkach.

KlasaBonus
ŁotrCRIT +10%

Reszta rzadkiego zestawu biomu Neonowe Miasto

Co nosić przed i po

Zaktualizowano dla Turbo Tap Masters 1.2.2 dnia . Liczby pochodzą prosto z danych gry.

Zobacz to w grze.

Turbo Tap Masters jest za darmo na iPhone'a i Androida.

Pobierz w App Store Pobierz z Google Play