Turbo Tap Masters › Wiki › Bossowie › Sheriff

Sheriff
Sheriff to boss w Turbo Tap Masters, z którym walczysz w pojedynkę na poziomie 76 w biomie Neonowe Miasto. Ma 24 700 HP i co 2 s uderza, pozbawiając cię 8 tarcz. Zabicie daje 1 850 monet i tyle samo EXP, a może też dać epicki i rzadki sprzęt z zestawów biomu Neonowe Miasto oraz kartę bossa Sheriff (ATK +10).
- Biom
- Neonowe Miasto
- Poziom
- 76
- HP
- 24 700
- Cios co
- 2 s
- Tarcze na cios
- 8 szt.
- Nagroda za zabicie
- 1 850 monet + EXP
Miasto przestało mu płacić dawno temu. Zatrzymał odznakę i przyzwyczajenie.
Walka
Poziom 76 to poziom z bossem: Sheriff jest jedynym celem na polu. Co 2 s uderza i pozbawia cię 8 tarcz, a runda jest przegrana, gdy skończą ci się tarcze. Twoje tarcze to twoje HP, które na starcie wynosi 3 i rośnie o jeden co pięć poziomów gracza, plus DEF ze sprzętu i klejnotów.
Sheriff w porównaniu z bossem Skywarden z poziomu 70: HP ×1.2, to samo tempo ciosów, a każdy cios pozbawia cię 8 tarcz zamiast 7.
Po pokonaniu poziom można powtórzyć po 4 godz. odnowienia. Ponowne zabicie znów daje nagrodę za zabicie i znów losuje wszystkie łupy poniżej.
Przedmiot nazwany na cześć bossa Sheriff, Sheriff Helm, to czapka do levelowania z największym bonusem EXP wśród rzadkiego sprzętu biomu Neonowe Miasto. Railgun to broń na monety, a Data Edge broń na krytyki; wybierz według tego, czego ci brakuje.
Potwory biomu Neonowe Miasto
Z kim walczysz w drodze do bossa Sheriff:
Łupy
Każde zabicie losuje osobno każdą pozycję poniżej, więc jedno zabicie może dać więcej niż jedną z nich.
Epicki drop: 1% na zabicie
Jeden losowy przedmiot z epickiego zestawu biomu Neonowe Miasto:
Broń · EpickaPulse BladeATK +22 CRIT +13% EXP +13%
Zbroja · EpickaCarbon WeaveATK +10 DEF +13 CRIT +10%
Czapka · EpickaNeon VisorDEF +5 CRIT +9% EXP +27% COINS +50%
Rzadki drop: 5% na zabicie
Jeden losowy przedmiot z rzadkiego zestawu biomu Neonowe Miasto:
Broń · RzadkaRailgunATK +19 COINS +22%
Broń · RzadkaData EdgeATK +21 DEF +2 CRIT +10%
Zbroja · RzadkaRiot PlateDEF +11 EXP +20%
Zbroja · RzadkaCore FrameATK +2 DEF +12 COINS +29%
Czapka · RzadkaSheriff HelmATK +1 DEF +2 EXP +27%
Czapka · RzadkaNeural CrownDEF +3 EXP +20% COINS +36%
Do tego przy zabiciu
| Drop | Szansa |
|---|---|
| Monety i EXP | Zawsze: po 1 850 |
| Karta bossa Sheriff (ATK +10) | 2%, jednorazowo |
| Dodatkowy klejnot | 3% |
| Losowy przedmiot jednorazowy | 10% |
Karta bossa Sheriff
Karta bossa Sheriff daje ATK +10 i pasuje do broni. Wypada z szansą 2% na zabicie, a potrzebujesz tylko jednej kopii: karta nigdy nie przepada, a przeniesienie jej z jednego przedmiotu na inny w kuźni jest darmowe. Zobacz wszystkie karty.
Sheriff w Boss Run
Boss Run to codzienny bieg przez wszystkich bossów, jednego po drugim, na jednej arenie. Sheriff to boss nr 15 z 20. Ma tam 52 000 HP i co 2 s uderza, pozbawiając cię 8 tarcz. Tarcze nie odnawiają się między bossami i nie ma ożywienia, więc każdej tarczy straconej na początku zabraknie ci później.
| Gdzie | HP | Cios co | Tarcze na cios |
|---|---|---|---|
| Kampania, poziom 76 | 24 700 | 2 s | 8 |
| Boss Run, boss nr 15 | 52 000 | 2 s | 8 |
Zaktualizowano dla Turbo Tap Masters 1.2.2 dnia . Liczby pochodzą prosto z danych gry.









