Turbo Tap Masters › Wiki › Equipamentos › Diadema de gelo

O maior bônus de EXP do conjunto Raro do bioma Tundra, num chapéu que ainda soma um ponto de ATK e um de DEF.
Atributos de Diadema de gelo
Em armaduras e chapéus, o refino soma à DEF, um ponto por nível até +10. Os outros atributos continuam como estão.
| Atributo | Base | Refinado +5 | Refinado +10 |
|---|---|---|---|
| ATK | +1 | +1 | +1 |
| DEF | +1 | +6 | +11 |
| EXP | +14% | +14% | +14% |
Como conseguir Diadema de gelo
- Grogg: 5% de chance por abate de largar um item aleatório entre os 6 do conjunto Raro.
- Frostgar: 5% de chance por abate de largar um item aleatório entre os 6 do conjunto Raro.
- Forja: fabricado a partir de três chapéus Raros, veja a receita abaixo.
Pode ser vendido de volta por 6.500 moedas.
Diadema de gelo na forja
Quaisquer três chapéus Raros viram um chapéu Raro à sua escolha, de qualquer bioma cujo chefe você já derrotou. O bioma do item escolhido define o preço:
| Para forjar | Quantidade |
|---|---|
| Chapéus Raros, quaisquer | 3 |
| Mithril | 12 |
| Aço | 16 |
| Moedas | 15.000 |
Desmanchar Diadema de gelo rende 7 de aço e 4 de mithril; um item refinado rende mais.
Todas as receitas, rendimentos de desmanche e custos de refino estão na página da forja.
Gemas e cartas
Como todo chapéu, Diadema de gelo aceita até 3 gemas nos encaixes e uma carta: de COINS ou de EXP.
O resto do conjunto Raro do bioma Tundra
Arma · RaraLâmina de geloATK +9 COINS +12%
Arma · RaraQuebra-geleirasATK +11 DEF +1 CRIT +5%
Armadura · RaraMalha de geloDEF +6 EXP +10%
Armadura · RaraÉgide auroralATK +1 DEF +7 COINS +14%
Chapéu · RaroCoroa auroralDEF +2 EXP +10% COINS +18%
O que usar antes e depois
- Um degrau abaixo: Véu solar (ATK +1 DEF +1 EXP +12%)
- Um degrau acima: Diadema espectral (ATK +1 DEF +1 EXP +16%)
Atualizado para Turbo Tap Masters 1.2.2 em . Os números vêm direto dos dados do jogo.