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A armadura Lendária do bioma Inferno: a linha de ATK, DEF e CRIT de Núcleo de magma, forjada mais alta.
Atributos de Cota da Chama Primordial
Em armaduras e chapéus, o refino soma à DEF, um ponto por nível até +10. Os outros atributos continuam como estão.
| Atributo | Base | Refinado +5 | Refinado +10 |
|---|---|---|---|
| ATK | +11 | +11 | +11 |
| DEF | +15 | +20 | +25 |
| CRIT | +11% | +11% | +11% |
Como conseguir Cota da Chama Primordial
- Forja: fabricada a partir de três armaduras Épicas, veja a receita abaixo.
Cota da Chama Primordial na forja
Quaisquer três armaduras Épicas viram uma armadura Lendária à sua escolha, de qualquer bioma cujo chefe você já derrotou. O bioma do item escolhido define o preço:
| Para forjar | Quantidade |
|---|---|
| Armaduras Épicas, quaisquer | 3 |
| Aço | 50 |
| Mithril | 22 |
| Éter | 27 |
| Núcleos de chefe | 6 |
| Grandes gemas | 2 |
| Moedas | 150.000 |
Desmanchar Cota da Chama Primordial rende 25 de aço, 11 de mithril, 13 de éter e 3 núcleos de chefe; um item refinado rende mais.
Todas as receitas, rendimentos de desmanche e custos de refino estão na página da forja.
Gemas e cartas
Como toda armadura, Cota da Chama Primordial aceita até 3 gemas nos encaixes e uma carta: de DEF.
O resto do conjunto Lendário do bioma Inferno
Arma · LendáriaCoração do VulcãoATK +24 CRIT +15% EXP +15%
Chapéu · LendárioCoroa de CinzasDEF +6 CRIT +9% EXP +27% COINS +53%
O que usar antes e depois
- Um degrau abaixo: Mortalha do Lich (ATK +9 DEF +12 CRIT +9%)
- Um degrau acima: Escama do Kraken Ancestral (ATK +12 DEF +17 CRIT +12%)
Atualizado para Turbo Tap Masters 1.2.2 em . Os números vêm direto dos dados do jogo.