Turbo Tap Masters › Wiki › Monstros › Fantasma

Fantasma
Fantasma é um monstro de Turbo Tap Masters. Vive no bioma Canhão, nos níveis 11, 13–14, com 38–74 de HP dependendo do nível. Larga Jaqueta de batedor e a carta de Fantasma (ATK +1).
- Bioma
- Canhão
- Níveis
- 11, 13–14
- HP
- 38–74
- Carta
- ATK +1
Um espírito errante do desfiladeiro — de aparência inofensiva, até flutuar direto pelas suas defesas.
Onde encontrar Fantasma
O HP de um monstro é definido pelo nível em que ele aparece, não pelo monstro. Fantasma surge em 3 níveis:
| Nível | Bioma | Tipo | HP | Abates para completar |
|---|---|---|---|---|
| 11 | Canhão | Rodada | 38–47 | 25 |
| 13 | Canhão | Rodada | 52–65 | 25 |
| 14 | Canhão | Rodada | 59–74 | 25 |
O que Fantasma larga
Cada abate tem 1% de chance de largar um item aleatório desta lista. Depois que qualquer monstro larga equipamento, os 100 abates seguintes não podem largar equipamento de novo.
Armadura · ComumJaqueta de batedorDEF +2 EXP +6%
Também a cada abate
| Drop | Chance |
|---|---|
| Carta de Fantasma (ATK +1) | 2%, uma vez |
| Gema | 1%, a partir do nível 7 |
Carta de Fantasma
A carta de Fantasma dá ATK +1 e vai numa arma. Ela cai com 2% de chance por abate, e você só precisa de uma cópia: uma carta nunca se perde, e passá-la de um item para outro na forja é grátis. Veja todas as cartas.
Ao redor de Fantasma
O bioma Canhão é guardado por Mortus (nível 16) e Drakozar (nível 20).
Atualizado para Turbo Tap Masters 1.2.2 em . Os números vêm direto dos dados do jogo.







