Turbo Tap Masters › Wiki › Monstros › Escorpião

Um ferrão marrom cor de duna pingando veneno verde, com as pinças erguidas prontas para estalar.
Onde encontrar Escorpião
O HP de um monstro é definido pelo nível em que ele aparece, não pelo monstro. Escorpião surge em 5 níveis:
| Nível | Bioma | Tipo | HP | Abates para completar |
|---|---|---|---|---|
| 7 | Floresta | Rodada | 28–35 | 21 |
| 11 | Canhão | Rodada | 38–47 | 25 |
| 17 | Canhão | Rodada | 82–102 | 25 |
| 18 | Canhão | Defesa | 45–56 | 25 |
| 19 | Canhão | Defesa | 49–61 | 25 |
O que Escorpião larga
Cada abate tem 1% de chance de largar um item aleatório desta lista. Depois que qualquer monstro larga equipamento, os 100 abates seguintes não podem largar equipamento de novo.
Chapéu · ComumCapaceteEXP +10%
Arma · ComumEspada de açoATK +3
Também a cada abate
| Drop | Chance |
|---|---|
| Carta de Escorpião (DEF +1) | 2%, uma vez |
| Gema | 1%, a partir do nível 7 |
Carta de Escorpião
A carta de Escorpião dá DEF +1 e vai numa armadura. Ela cai com 2% de chance por abate, e você só precisa de uma cópia: uma carta nunca se perde, e passá-la de um item para outro na forja é grátis. Veja todas as cartas.
Ao redor de Escorpião
O bioma Floresta é guardado por Tonatos (nível 10). O bioma Canhão é guardado por Mortus (nível 16) e Drakozar (nível 20).
Alienígena
Micróbio
Inseto
Besouro
Vespa
Sapo
Cogumelo
Louva-a-deus
Cobra
Morcego
Aranha
Lesma
Mariposa
Centopeia
Verme
Atualizado para Turbo Tap Masters 1.2.2 em . Os números vêm direto dos dados do jogo.