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O bioma Floresta é onde todo Tap Master começa. As primeiras rodadas não podem ser perdidas, os monstros são insetos e sapos com mais atitude do que HP, e tanto a loja quanto a forja se abrem antes de você sair.
Níveis do bioma Floresta
A Febre do Ouro é uma rodada de moedas sem monstros. Numa rodada de Defesa você protege uma torre. Num nível de chefe, o chefe é o único alvo.
| Nível | Tipo | Abates para completar | HP dos monstros | Chefe |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Rodada | 12 | 11–14 | |
| 2 | Rodada | 13 | 13–17 | |
| 3 | Rodada | 15 | 16–20 | |
| 4 | Rodada | 16 | 19–24 | |
| 5 | Febre do Ouro | só moedas | sem monstros | |
| 6 | Rodada | 19 | 25–31 | |
| 7 | Rodada | 21 | 28–35 | |
| 8 | Defesa | 22 | 16–19 | |
| 9 | Defesa | 24 | 17–21 | |
| 10 | Chefe | 1 | 1.200 | Tonatos |
Monstros do bioma Floresta
Alienígena
Micróbio
Inseto
Besouro
Vespa
Sapo
Cogumelo
Louva-a-deus
Cobra
Morcego
Aranha
Escorpião
Lesma
Mariposa
Centopeia
Verme
Chefes do bioma Floresta
Equipamento do bioma Floresta
Lendária
Equipamento Lendário é forjado: nunca cai de monstros e nunca é vendido.
Arma · LendáriaRaiz PrimordialATK +12 CRIT +8% EXP +8%
Armadura · LendáriaCasca AncestralATK +5 DEF +8 CRIT +5%
Chapéu · LendárioCoroa do Bosque EternoDEF +3 CRIT +3% EXP +12% COINS +23%
Épica
O equipamento Épico cai dos chefes deste bioma.
Arma · ÉpicaPresa SilvestreATK +8 CRIT +5% EXP +5%
Armadura · ÉpicaColete de espinhosATK +3 DEF +5 CRIT +3%
Chapéu · ÉpicoDiadema druidaDEF +2 CRIT +2% EXP +8% COINS +15%
Rara
O equipamento Raro cai dos chefes deste bioma.
Arma · RaraGuardião do bosqueATK +5 COINS +8%
Arma · RaraFendedor raiz-mundoATK +7 DEF +1 CRIT +3%
Armadura · RaraPeitoral de cerneDEF +4 EXP +6%
Armadura · RaraÉgide verdejanteATK +1 DEF +5 COINS +8%
Chapéu · RaroCoroa de folhasATK +1 DEF +1 EXP +10%
Chapéu · RaroCoroa de lourosDEF +2 EXP +6% COINS +12%
Comum
O equipamento Comum cai dos monstros deste bioma.
Arma · ComumAdaga enferrujadaATK +2
Arma · ComumEspada de açoATK +3
Arma · ComumShurikenATK +2 COINS +4%
Arma · ComumClava de brutamontesATK +2 DEF +1
Armadura · ComumTúnica de panoDEF +1
Armadura · ComumColete de couroDEF +2
Armadura · ComumTrapos de andarilhoDEF +1 EXP +3%
Armadura · ComumBarril do desesperoDEF +1 COINS +4%
Chapéu · ComumBonéEXP +5%
Chapéu · ComumBandana de bandidoATK +1 EXP +3%
Chapéu · ComumGorro de boboDEF +1 COINS +5%
Chapéu · ComumCapaceteEXP +10%
Atualizado para Turbo Tap Masters 1.2.2 em . Os números vêm direto dos dados do jogo.

