Turbo Tap Masters › Блог › Гайд па Boss Run
Гайды3 хв чытання
Гайд па Boss Run: як кожны дзень заходзіць на аднаго боса далей
Boss Run — самае цяжкае ў гульні, і гэта наўмысна. Усе босы запар, без другіх шанцаў. Вось звычкі, якія дададуць у твой забег яшчэ аднаго боса.

Як працуе Boss Run
Раз на дзень можна пабіцца з усімі босамі гульні адзін за адным, на адной арэне, у фіксаваным парадку. Ад кампаніі гэта адрозніваюць тры правілы:
- Шчыты ніколі не аднаўляюцца. З якімі шчытамі прыйшоў — з тымі і праходзіш увесь забег.
- Ажыўлення няма. Калі разбіўся апошні шчыт, забег скончаны.
- Босы тут мацнейшыя. Ні ў аднаго з іх HP не менш, чым у кампаніі, а раннія яшчэ і б'юць мацней.
Кожны пераможаны бос разыгрывае свой лут: рэдкі і эпічны сэты свайго біёма і сваю карту. Лут дае першы забег за дзень. Наступныя забегі ўсё роўна ідуць у рэйтынг Boss Run. На старонцы Boss Run — поўны склад з HP кожнага боса і тым, як часта ён б'е.
Перад стартам
Спачатку рамонт
Рыштунак зношваецца ў баях, і забег без другіх шанцаў — найгоршае месца, каб гэта выявіць. Перад забегам гульня папярэдзіць, калі твой рыштунак не пратрымаецца да канца. Убачыў такое папярэджанне — ідзі ў кузню і рамантуй. Гэта дзесяць секунд.
Лічы шчыты, а не толькі шкоду
У кампаніі адказ амаль заўсёды — больш атакі. У Boss Run кожнаму шчыту трэба пратрымацца ўвесь склад, таму DEF на брані і шапцы каштуе больш, чым звычайна: кожнае ачко — яшчэ адзін удар, які ты вытрымаеш. Карту DEF можна бясплатна ўставіць у браню і гэтак жа бясплатна дастаць пасля забегу. У каталогу рыштунку пазначаны DEF кожнай рэчы.
Запоўні ўсе гнёзды
Пустое гняздо — гэта стат, які ты пакінуў дома. Камяні на атаку скарачаюць кожны бой, а камяні на абарону даюць больш права на памылку. Калі ў сумцы ляжаць камяні, да першага боса яны павінны быць у рыштунку. Глядзі усе камяні.
Патрать ачкі навыкаў
Непатрачаныя ачкі нічога не робяць. Перад забегам адкрый навыкі і пусці ў справу кожнае ачко.
Падчас забегу
Паважай пачатак
Першыя босы ў забегу б'юць мацней, чым у кампаніі. Шчыт, страчаны там, — гэта шчыт, якога не будзе супраць апошніх босаў, так што пачатак гуляй уважліва, а не нахрапам.
Хуткасць — гэта абарона
Кожная секунда, пакуль бос жывы, — гэта яшчэ адзін удар па тваіх шчытах. Канцэнтруй тапы, кідай закляцці, як толькі яны скарачаюць бой, і ніколі не беражы іх для боса, да якога можаш і не дайсці.
Ведай, калі ўпёрся ў столь
Калі кожны дзень даходзіш да аднаго і таго ж боса і падаеш на ім, рашэнне — не ў новых спробах. Вярніся ў кампанію, пафармі боса, з якога падае рэч, што табе бракуе, затачы зброю і прыходзь заўтра. На старонцы босаў відаць, што з каго падае.
Навошта гэта ўсё
Заўвага: ядры босаў бяруцца толькі з Boss Run, а патрэбныя яны для кожнай легендарнай рэчы.
Ужо дзеля гэтага забег варта праходзіць кожны дзень, нават калі не б'еш свой рэкорд. Дадай лут, карты і месца ў рэйтынгу — і гэта найлепшыя дзесяць хвілін твайго дня. Яшчэ не займаўся крафтам? Пачні з таго, што змянілася ў 1.2.
Яшчэ ў блогу
Дзённік распрацоўкі6 хв чытання
Дзённік распрацоўкі: чаму Boss Run не аднаўляе шчыты
Усе босы запар, і шчыты, з якімі ты прыйшоў, — гэта ўсё, што ў цябе ёсць. Гульцы пытаюцца, чаму Boss Run такі скупы. Вось шчыры адказ, разам з момантам, дзе мы перадумалі.
Навіны5 хв чытання
Што новага ў 1.2.2: панцыры босаў, куфры за манеты і новы выгляд баёў
Напрыканцы бою босы цяпер супраціўляюцца мацней, куфры больш не просяць крышталяў, а кожны бой атрымаў свежы малюнак. Расказваем, што змяняе 1.2.2 і як узяць з гэтага максімум.

