Turbo Tap Masters › Вікі › Дуэлі
Дуэлі
Рэйтынгавыя дуэлі выстаўляюць твой сапраўдны білд супраць білда іншага гульца: рыштунак, камяні, карты і навыкі, якія ты выкарыстоўваеш у кампаніі. Кожны раунд ты выбіраеш, куды біць і што блакаваць, а астатняе вырашаюць лічбы ніжэй.
Формула шкоды
Шкода = (ATK + прыбаўка + бонус) × крыт × (1 − DEF ворага ÷ 100)
- ATK — лічба на тваёй панэлі статаў: рыштунак, камяні, карты і твой клас.
- Прыбаўка — фіксаваныя ад +1 да +20, кожны ўдар розная.
- Бонус — фіксаваны ATK ад навыкаў: касты, бафы і спрацоўванні.
- Крыт памнажае ўдар на 2. У твайго шанцу CRIT няма столі; LUK абаронцы і Абярог класа Жрэц яго памяншаюць.
- DEF зразае 1% удару за кожнае ачко, але не больш за 80%.
- Блок, калі абаронца ўгадвае тваю мэту, і ўхіленне абодва зводзяць удар да нуля. Удар, што трапіў, наносіць не менш за 1.
Прыклад: ATK 100, прыбаўка 10, DEF ворага 50 дае (100 + 10) × 0.5 = 55, а пры крыце — 110.
HP і працягласць бою
HP у дуэлі — гэта 55 + 3 за кожны узровень гульца, плюс HP ад VIT, навыкаў і рыштунку. Дуэль доўжыцца не больш за 12 раундаў. З раунда 7 браня трэскаецца: абодва байцы губляюць па 10 DEF кожны раунд, так што ніхто не схаваецца за браню назаўсёды.
HP, страчанае ў дуэлях, аднаўляецца само: ад нуля да поўнага за 10 хв.
Пяць статаў
За кожны ўзровень гульца даецца ачкоў статаў: 8. Стат расце да 99, і ачкі даражэюць з яго ростам: крок ад x да x + 1 каштуе 1 + x ÷ 10 з акругленнем уніз. Статы дзейнічаюць толькі ў дуэлях. Скід каштуе 50 крышталяў.
| Стат | Што дае ачко |
|---|---|
| STR | +0.4% да базавага ATK за ачко для класаў Воін і Паладзін |
| AGI | +0.4% да базавага ATK за ачко для класа Разбойнік; шанц ухілення 5% плюс 0.2% за кожнае ачко AGI, якім ты пераўзыходзіш атакуючага, але не больш за 25% |
| INT | +0.4% да базавага ATK за ачко для класаў Жрэц і Маг; +1% да лячэння і яду за ачко |
| VIT | +1 HP за ачко |
| LUK | +0.4% CRIT за ачко; −0.2% да шанцу CRIT таго, хто цябе атакуе, за ачко |
Класы ў дуэлях
У кожнага навыку ёсць свой эфект у дуэлі, ранг за рангам ён пералічаны на старонках класаў: Воін, Разбойнік, Паладзін, Жрэц, Маг. Актыўныя навыкі кастуюцца адзін раз за дуэль.
Парадкі навыкаў для кожнага класа з рангамі і ачкамі статаў па ўзроўнях — на старонцы білдаў.
Узнагароды
Выйграная рэйтынгавая дуэль дае 300 манет і падымае цябе ў табліцы лідараў.
Як гэта выглядае побач з арэнамі іншых гульняў жанру: PvP у тап- і клікер-гульнях.
Частыя пытанні
Як лічыцца шкода ў дуэлі?
Шкода = (ATK + выпадковая прыбаўка ад 1 да 20 + бонусы навыкаў) × 2 пры крытычным удары × (1 − DEF таго, хто абараняецца, ÷ 100). Заблакаваны ці ўхілены ўдар не наносіць нічога; удар, што трапіў, наносіць не менш за 1.
Колькі HP у цябе ў дуэлі?
55 + 3 за кожны ўзровень гульца, плюс HP ад VIT, навыкаў і рыштунку. HP у дуэлі аднаўляецца само: ад нуля да поўнага за 10 хв.
Што робіць DEF у дуэлі?
Кожнае ачко DEF зразае 1% атрыманай шкоды, але не больш за 80%. З раунда 7 абодва байцы губляюць па 10 DEF за раунд, так што доўгія бойкі заўсёды заканчваюцца.
Колькі доўжыцца дуэль?
Не больш за 12 раундаў. Кожны раунд ты выбіраеш, куды біць і што блакаваць.
Што дае перамога ў дуэлі?
300 манет за выйграную рэйтынгавую дуэль, больш — з навыкам Алчнасць у класа Разбойнік, і месца ў табліцы лідараў.
Абноўлена для Turbo Tap Masters 1.2.2 . Лічбы ўзятыя проста з даных гульні.