Turbo Tap Masters › Blog › Poradnik Boss Run
Poradniki3 min czytania
Poradnik Boss Run: jak co dzień dochodzić o jednego bossa dalej
Boss Run to celowo najtrudniejsza rzecz w grze. Wszyscy bossowie, jeden po drugim, bez drugiej szansy. Oto nawyki, które dorzucą do twojego biegu jeszcze jednego bossa.

Jak działa Boss Run
Raz dziennie możesz zmierzyć się ze wszystkimi bossami w grze, jednym po drugim, na jednej arenie, w stałej kolejności. Od kampanii odróżniają to trzy zasady:
- Tarcze się nie odnawiają. Tarcze, z którymi wchodzisz, to tarcze na cały bieg.
- Nie ma ożywienia. Gdy pęknie ostatnia tarcza, bieg się kończy.
- Bossowie są tu twardsi. Żaden nie ma mniej HP niż w kampanii, a ci pierwsi do tego biją mocniej.
Każdy pokonany boss losuje własny łup: rzadki i epicki zestaw swojego biomu oraz swoją kartę. Łupy daje twój pierwszy bieg dnia. Kolejne nadal liczą się do rankingu Boss Run. Na stronie Boss Run znajdziesz pełny skład z HP każdego bossa i tym, jak często uderza.
Zanim zaczniesz
Najpierw napraw
Sprzęt zużywa się w walce, a bieg bez drugiej szansy to najgorsze miejsce, żeby się o tym przekonać. Gra ostrzega cię przed biegiem, jeśli twój sprzęt nie wytrzyma do końca. Gdy zobaczysz to ostrzeżenie, idź do kuźni i napraw go. To dziesięć sekund.
Licz tarcze, nie tylko obrażenia
W kampanii odpowiedzią prawie zawsze jest więcej ataku. W Boss Run każda tarcza musi wystarczyć na cały skład, więc DEF na zbroi i czapce jest wart więcej niż zwykle: każdy punkt to jeden cios więcej, który przyjmiesz. Kartę DEF włożysz do zbroi za darmo i za darmo wyjmiesz ją po biegu. Katalog sprzętu pokazuje DEF każdego przedmiotu.
Zapełnij każde gniazdo
Puste gniazdo to statystyka, którą zostawiłeś w domu. Klejnoty ataku skracają każdą walkę, a klejnoty obrony dają więcej miejsca na błędy. Jeśli masz klejnoty w torbie, powinny trafić do sprzętu przed pierwszym bossem. Zobacz wszystkie klejnoty.
Wydaj punkty umiejętności
Niewydane punkty nic nie robią. Przed biegiem otwórz umiejętności i zagoń każdy punkt do roboty.
W trakcie biegu
Szanuj otwarcie
Pierwsi bossowie biją w biegu mocniej niż w kampanii. Tarcza stracona na początku to tarcza, której zabraknie ci na ostatnich bossów, więc otwarcie rozegraj ostrożnie, zamiast pędzić.
Szybkość to obrona
Każda sekunda, przez którą boss żyje, to kolejny cios w twoje tarcze. Skupiaj stuknięcia, odpalaj zaklęcia od razu, gdy skracają walkę, i nigdy nie oszczędzaj ich na bossa, do którego możesz nie dojść.
Wiedz, kiedy doszedłeś do ściany
Jeśli codziennie dochodzisz do tego samego bossa i tam padasz, rozwiązaniem nie są kolejne próby. Wróć do kampanii, pofarm bossa, z którego wypada brakujący ci przedmiot, zrafinuj broń i wróć jutro. Strona bossów pokazuje, co z którego wypada.
Dlaczego warto
Uwaga: rdzenie bossów zdobywa się tylko w Boss Run, a potrzebuje ich każdy legendarny przedmiot.
Już to wystarczy, żeby grać w bieg codziennie, nawet gdy nie pobijasz rekordu. Dodaj łupy, karty i miejsce w rankingu, a wyjdzie najlepsze dziesięć minut twojej codziennej rutyny. Tworzenie sprzętu to dla ciebie nowość? Zacznij od tego, co zmieniło się w 1.2.
Więcej na blogu
Dziennik twórców6 min czytania
Dziennik twórców: czemu Boss Run nie odnawia tarcz
Wszyscy bossowie, jeden po drugim, a tarcze, które przyniesiesz, to wszystko, co masz. Gracze pytają, czemu Boss Run jest taki skąpy. Oto szczera odpowiedź – razem z momentem, w którym zmieniliśmy zdanie.
Nowości5 min czytania
Co nowego w 1.2.2: pancerze bossów, skrzynie za monety i nowy wygląd walk
Bossowie mocniej się bronią pod koniec walki, skrzynie nie chcą już kryształów, a każda walka dostała świeżą warstwę farby. Oto co zmienia 1.2.2 i jak najlepiej to wykorzystać.

