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Sheriff, Boss des Bioms Neonstadt in Turbo Tap Masters

Sheriff

Sheriff ist ein Boss in Turbo Tap Masters, der allein auf Level 76 des Bioms Neonstadt kämpft. Er hat 24.700 HP und schlägt alle 2 Sekunden zu, für 8 Schilde. Ein Kill bringt 1.850 Münzen und EXP und kann epische und seltene Ausrüstung aus den Sets des Bioms Neonstadt sowie die Karte von Sheriff droppen (ATK +10).

Level
76
HP
24.700
Schlag alle
2 s
Pro Schlag
8 Schilde
Kill-Belohnung
1.850 Münzen + EXP

Die Stadt zahlt ihm längst nichts mehr. Er behielt die Marke und die Gewohnheit.

Der Kampf

Level 76 ist ein Boss-Level: Sheriff ist das einzige Ziel auf dem Feld. Alle 2 Sekunden schlägt er zu und nimmt dir 8 Schilde, und die Runde ist verloren, wenn deine Schilde aufgebraucht sind. Deine Schilde sind deine HP, die bei 3 beginnen und alle fünf Spielerlevel um eins steigen, plus die DEF deiner Ausrüstung und Edelsteine.

Im Vergleich zu Himmelswächter auf Level 70 hat Sheriff das 1.2-Fache an HP, schlägt im selben Tempo zu, und jeder Schlag nimmt 8 Schilde statt 7.

Ist er einmal besiegt, kann das Level nach einer Abklingzeit von 4 Stunden wiederholt werden. Ein erneuter Kill bringt die Kill-Belohnung noch einmal und würfelt die gesamte Beute unten neu aus.

Der namensgleiche Drop von Sheriff, Sheriffhelm, ist ein Leveling-Hut mit dem größten EXP-Bonus unter der seltenen Ausrüstung des Bioms Neonstadt. Railgun ist die Münzwaffe und Datenklinge die Krit-Waffe; wähle danach, woran es dir fehlt.

Monster im Biom Neonstadt

Was dir auf dem Weg zu Sheriff begegnet:

Loot

Jeder Kill würfelt jede Zeile unten separat aus, ein Kill kann also mehr als eine davon bringen.

Epischer Drop: 1 % pro Kill

Ein zufälliger Gegenstand aus dem epischen Set des Bioms Neonstadt:

Seltener Drop: 5 % pro Kill

Ein zufälliger Gegenstand aus dem seltenen Set des Bioms Neonstadt:

Außerdem bei einem Kill

DropChance
Münzen und EXPImmer: je 1.850
Karte von Sheriff (ATK +10)2 %, einmalig
Bonus-Edelstein3%
Zufälliger Verbrauchsgegenstand10%

Karte von Sheriff

Die Karte von Sheriff gibt ATK +10 und passt in eine Waffe. Sie droppt mit 2 % Chance pro Kill, und du brauchst immer nur ein Exemplar: Eine Karte geht nie verloren, und sie in der Schmiede von einem Gegenstand auf einen anderen zu verschieben ist kostenlos. Siehe alle Karten.

Sheriff im Boss-Run

Der Boss-Run ist ein täglicher Lauf durch alle Bosse nacheinander in einer Arena. Sheriff ist Boss 15 von 20. Dort hat er 52.000 HP und schlägt alle 2 Sekunden zu, für 8 Schilde. Schilde füllen sich zwischen den Bossen nicht auf, und es gibt keine Wiederbelebung – jeder Schild, den du früh verlierst, fehlt dir später.

WoHPSchlag alleSchilde pro Schlag
Kampagne, Level 7624.7002 s8
Boss-Run, Boss 1552.0002 s8

Aktualisiert für Turbo Tap Masters 1.2.2 am . Die Zahlen stammen direkt aus den Daten des Spiels.

Sieh es dir im Spiel an.

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