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Sheriff
Sheriff es un jefe de Turbo Tap Masters al que te enfrentas en solitario en el nivel 76 del bioma Ciudad Neón. Tiene 24.700 HP y golpea cada 2 segundos quitando 8 escudos. Derrotarlo da 1.850 monedas y EXP, y puede soltar equipo Épico y Raro de los sets del bioma Ciudad Neón y la carta de Sheriff (ATK +10).
- Bioma
- Ciudad Neón
- Nivel
- 76
- HP
- 24.700
- Golpea cada
- 2 s
- Por golpe
- 8 escudos
- Recompensa
- 1.850 monedas + EXP
La ciudad dejó de pagarle hace mucho. Se quedó con la placa y con la costumbre.
El combate
El nivel 76 es un nivel de jefe: Sheriff es el único objetivo del campo. Cada 2 segundos golpea y te quita 8 escudos, y la ronda se pierde cuando te quedas sin escudos. Tus escudos son tus HP, que empiezan en 3 y suben uno cada cinco niveles de jugador, más la DEF de tu equipo y tus gemas.
Comparado con Guardián Celeste en el nivel 70, Sheriff tiene 1.2 veces sus HP, golpea al mismo ritmo y cada golpe quita 8 escudos en lugar de 7.
Una vez superado, el nivel se puede repetir tras una espera de 4 horas. Repetir la victoria vuelve a dar la recompensa y vuelve a tirar todo el botín de abajo.
El botín que lleva el nombre de Sheriff, Casco de sheriff, es un sombrero para subir de nivel con el mayor bonus de EXP del equipo Raro del bioma Ciudad Neón. Cañón de riel es el arma de monedas y Filo de datos el arma de críticos; elige según lo que te falte.
Monstruos del bioma Ciudad Neón
Lo que te encuentras de camino a Sheriff:
Botín
Cada victoria tira cada línea de abajo por separado, así que una sola victoria puede darte más de una.
Botín Épico: 1% por victoria
Un objeto aleatorio del set Épico del bioma Ciudad Neón:
Arma · ÉpicaFilo de pulsoATK +22 CRIT +13% EXP +13%
Armadura · ÉpicaTrama de carbonoATK +10 DEF +13 CRIT +10%
Sombrero · ÉpicoVisor de neónDEF +5 CRIT +9% EXP +27% COINS +50%
Botín Raro: 5% por victoria
Un objeto aleatorio del set Raro del bioma Ciudad Neón:
Arma · RaraCañón de rielATK +19 COINS +22%
Arma · RaraFilo de datosATK +21 DEF +2 CRIT +10%
Armadura · RaraPlaca antidisturbiosDEF +11 EXP +20%
Armadura · RaraArmazón de núcleoATK +2 DEF +12 COINS +29%
Sombrero · RaroCasco de sheriffATK +1 DEF +2 EXP +27%
Sombrero · RaroCorona neuralDEF +3 EXP +20% COINS +36%
Además, al derrotarlo
| Botín | Probabilidad |
|---|---|
| Monedas y EXP | Siempre: 1.850 de cada |
| Carta de Sheriff (ATK +10) | 2%, una sola vez |
| Gema extra | 3% |
| Consumible aleatorio | 10% |
Carta de Sheriff
La carta de Sheriff da ATK +10 y va en un arma. Cae con un 2% de probabilidad por victoria, y solo necesitas una copia: una carta nunca se pierde, y pasarla de un objeto a otro en la forja es gratis. Mira todas las cartas.
Sheriff en la Boss Run
La Boss Run es una carrera diaria contra todos los jefes, uno tras otro, en una sola arena. Sheriff es el jefe 15 de 20. Allí tiene 52.000 HP y golpea cada 2 segundos quitando 8 escudos. Los escudos no se rellenan entre jefes y no se puede revivir, así que cada escudo que pierdes al principio te faltará después.
| Dónde | HP | Golpea cada | Escudos por golpe |
|---|---|---|---|
| Campaña, nivel 76 | 24.700 | 2 s | 8 |
| Boss Run, jefe 15 | 52.000 | 2 s | 8 |
Actualizado para Turbo Tap Masters 1.2.2 el . Los números salen directamente de los datos del juego.









