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Sceriffo
Sceriffo è un boss di Turbo Tap Masters che si affronta da solo al livello 76 del bioma Città Neon. Ha 24.700 HP e colpisce ogni 2 secondi togliendo 8 scudi. Un'uccisione paga 1.850 monete ed EXP e può lasciare equipaggiamento Epico e Raro dei set del bioma Città Neon e la carta di Sceriffo (ATK +10).
- Bioma
- Città Neon
- Livello
- 76
- HP
- 24.700
- Colpisce ogni
- 2 s
- Per colpo
- 8 scudi
- Ricompensa
- 1.850 monete + EXP
La città ha smesso di pagarlo molto tempo fa. Lui ha tenuto il distintivo e l'abitudine.
Lo scontro
Il livello 76 è un livello con boss: Sceriffo è l'unico bersaglio sul campo. Ogni 2 secondi colpisce e toglie 8 scudi, e il round è perso quando finisci gli scudi. I tuoi scudi sono i tuoi HP, che partono da 3 e crescono di uno ogni cinque livelli del giocatore, più la DEF di equipaggiamento e gemme.
Rispetto a Guardiano del Cielo al livello 70, Sceriffo ha 1.2 volte gli HP, colpisce allo stesso ritmo e ogni colpo toglie 8 scudi invece di 7.
Una volta battuto, il livello si può rigiocare dopo un'attesa di 4 ore. Un'uccisione ripetuta paga di nuovo la ricompensa e ritira tutto il bottino qui sotto.
Il drop che porta il nome di Sceriffo, Elmo dello sceriffo, è un cappello per salire di livello con il bonus EXP più alto tra l'equipaggiamento Raro del bioma Città Neon. Railgun è l'arma da monete e Lama di dati quella da critico; scegli in base a ciò che ti manca.
Mostri del bioma Città Neon
Cosa affronti sulla strada verso Sceriffo:
Drone
Ragnobot
Virus
Ologramma
Topo Meccanico
Torretta
Corriere
Distribot
Serpente di Cavi
Rottamatore
Bottino
Ogni uccisione tira separatamente ciascuna riga qui sotto, quindi una sola uccisione può pagarne più d'una.
Drop Epico: 1% per uccisione
Un oggetto casuale del set Epico del bioma Città Neon:
Arma · EpicaLama a impulsiATK +22 CRIT +13% EXP +13%
Armatura · EpicaTrama di carbonioATK +10 DEF +13 CRIT +10%
Cappello · EpicoVisiera al neonDEF +5 CRIT +9% EXP +27% COINS +50%
Drop Raro: 5% per uccisione
Un oggetto casuale del set Raro del bioma Città Neon:
Arma · RaraRailgunATK +19 COINS +22%
Arma · RaraLama di datiATK +21 DEF +2 CRIT +10%
Armatura · RaraPiastra antisommossaDEF +11 EXP +20%
Armatura · RaraTelaio del nucleoATK +2 DEF +12 COINS +29%
Cappello · RaroElmo dello sceriffoATK +1 DEF +2 EXP +27%
Cappello · RaroCorona neuraleDEF +3 EXP +20% COINS +36%
Inoltre, a ogni uccisione
| Drop | Probabilità |
|---|---|
| Monete ed EXP | Sempre: 1.850 di ciascuno |
| Carta di Sceriffo (ATK +10) | 2%, una sola volta |
| Gemma bonus | 3% |
| Consumabile casuale | 10% |
Carta di Sceriffo
La carta di Sceriffo dà ATK +10 e va su un'arma. Cade con una probabilità del 2% per uccisione, e ti serve una sola copia: una carta non si perde mai, e spostarla da un oggetto all'altro alla fucina è gratis. Guarda tutte le carte.
Sceriffo nel Boss Run
Il Boss Run è una run giornaliera contro tutti i boss, uno dopo l'altro, in un'unica arena. Sceriffo è il boss 15 di 20. Lì ha 52.000 HP e colpisce ogni 2 secondi togliendo 8 scudi. Gli scudi non si ricaricano tra un boss e l'altro e non c'è rianimazione, quindi ogni scudo perso all'inizio ti mancherà dopo.
| Dove | HP | Colpisce ogni | Scudi per colpo |
|---|---|---|---|
| Campagna, livello 76 | 24.700 | 2 s | 8 |
| Boss Run, boss 15 | 52.000 | 2 s | 8 |
Aggiornato per Turbo Tap Masters 1.2.2 il . I numeri arrivano direttamente dai dati del gioco.