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Set de combat de boss
Le set de combat de boss est le plus simple : l'arme avec le plus d'ATK, et l'armure et le chapeau avec le plus de DEF. Plus de dégâts par tap, plus de frappes encaissées.
Un combat de boss est une course entre tes dégâts et tes boucliers. Ce set est la réponse la plus simple : le plus d'ATK que tu puisses manier et le plus de DEF que tu puisses porter.
En boutique
L'équipement Commun, dans l'ordre où tu peux te l'offrir. Chaque étape est meilleure pour ce set que toutes les moins chères ; le chiffre est le prix en pièces.
| Emplacement | Étapes |
|---|---|
| Arme | Dague rouillée 200 → Épée d'acier 450 → Hache de guerre 900 → Arc de chasseur 1 600 → Trident marin 2 800 → Bâton arcanique 4 500 → Lame de foudre 7 000 → Tranchant infernal 11 000 → Étincelle divine 18 000 |
| Armures | Tunique en tissu 150 → Gilet en cuir 350 → Cotte de mailles 750 → Bouclier de fer 1 400 → Robe mystique 2 400 → Écaille de dragon 4 000 → Cuirasse de titan 6 500 → Armure céleste 10 000 → Barrière du vide 15 000 → Égide divine 23 000 |
| Chapeau | Bandana de bandit 150 → Bonnet de bouffon 200 → Casque viking 600 → Kabuto samouraï 1 500 → Nemes du pharaon 3 500 → Cornes démoniaques 7 000 → Auréole d'ange 12 000 → Diadème astral 15 000 → Couronne de Midas 20 000 |
Sur les boss, biome par biome
La meilleure pièce pour chaque emplacement parmi l'équipement Rare et Épique que lâchent les boss d'un biome.
| Biome | Arme | Armures | Chapeau | Ensemble |
|---|---|---|---|---|
| Forêt | Croc Sylvestre ATK +8 CRIT +5% EXP +5% | Gilet d'épines ATK +3 DEF +5 CRIT +3% | Diadème druide DEF +2 CRIT +2% EXP +8% COINS +15% | ATK +11, DEF +7 |
| Canyon | Lame de sable ATK +10 CRIT +6% EXP +6% | Gardien des dunes ATK +4 DEF +6 CRIT +4% | Couronne mirage DEF +2 CRIT +3% EXP +10% COINS +20% | ATK +14, DEF +8 |
| Toundra | Tranchant givré ATK +12 CRIT +7% EXP +7% | Carapace glaciale ATK +5 DEF +7 CRIT +5% | Capuche blizzard DEF +3 CRIT +4% EXP +12% COINS +25% | ATK +17, DEF +10 |
| Hanté | Faux fantôme ATK +14 CRIT +8% EXP +8% | Linceul spectre ATK +6 DEF +8 CRIT +6% | Voile spectral DEF +3 CRIT +5% EXP +15% COINS +30% | ATK +20, DEF +11 |
| Inferno | Croc infernal ATK +16 CRIT +10% EXP +10% | Noyau de magma ATK +7 DEF +10 CRIT +7% | Diadème de braise DEF +4 CRIT +6% EXP +18% COINS +35% | ATK +23, DEF +14 |
| Abysse | Brise-Marée ATK +18 CRIT +11% EXP +11% | Carapace abyssale ATK +8 DEF +11 CRIT +8% | Couronne de sirène DEF +4 CRIT +7% EXP +21% COINS +40% | ATK +26, DEF +15 |
| Citadelle Céleste | Guisarme d'orage ATK +20 CRIT +12% EXP +12% | Égide emplumée ATK +9 DEF +12 CRIT +9% | Heaume ailé DEF +5 CRIT +8% EXP +24% COINS +45% | ATK +29, DEF +17 |
| Cité Néon | Lame à impulsion ATK +22 CRIT +13% EXP +13% | Tissage de carbone ATK +10 DEF +13 CRIT +10% | Visière néon DEF +5 CRIT +9% EXP +27% COINS +50% | ATK +32, DEF +18 |
| Yokai | Lame de Sakura ATK +24 CRIT +14% EXP +14% | Armure Fleurie ATK +11 DEF +14 CRIT +11% | Masque de Renard DEF +6 CRIT +10% EXP +30% COINS +55% | ATK +35, DEF +20 |
| Le Vide | Tranchant du Vide ATK +26 CRIT +15% EXP +15% | Cuirasse Stellaire ATK +12 DEF +15 CRIT +12% | Diadème du Vide DEF +6 CRIT +11% EXP +33% COINS +60% | ATK +38, DEF +21 |
Légendaire
L'équipement Légendaire se fabrique à la forge. La meilleure pièce pour chaque emplacement, par biome :
| Biome | Arme | Armures | Chapeau | Ensemble |
|---|---|---|---|---|
| Forêt | Racine Primordiale ATK +12 CRIT +8% EXP +8% | Écorce Ancestrale ATK +5 DEF +8 CRIT +5% | Couronne du Bosquet Éternel DEF +3 CRIT +3% EXP +12% COINS +23% | ATK +17, DEF +11 |
| Canyon | Perce-Soleil ATK +15 CRIT +9% EXP +9% | Carapace de Tempête de Sable ATK +6 DEF +9 CRIT +6% | Heaume de l'Aigle Solaire DEF +3 CRIT +5% EXP +15% COINS +30% | ATK +21, DEF +12 |
| Toundra | Permafrost ATK +18 CRIT +11% EXP +11% | Bastion Glaciaire ATK +8 DEF +11 CRIT +8% | Couronne du Roi de l'Hiver DEF +5 CRIT +6% EXP +18% COINS +38% | ATK +26, DEF +16 |
| Hanté | Faux du Dernier Souffle ATK +21 CRIT +12% EXP +12% | Linceul de Liche ATK +9 DEF +12 CRIT +9% | Diadème de la Lune Pâle DEF +5 CRIT +8% EXP +23% COINS +45% | ATK +30, DEF +17 |
| Inferno | Cœur du Volcan ATK +24 CRIT +15% EXP +15% | Cotte de la Flamme Primordiale ATK +11 DEF +15 CRIT +11% | Couronne de Cendres DEF +6 CRIT +9% EXP +27% COINS +53% | ATK +35, DEF +21 |
| Abysse | Appel des Profondeurs ATK +27 CRIT +17% EXP +17% | Écaille du Kraken Ancestral ATK +12 DEF +17 CRIT +12% | Diadème des Noyés DEF +6 CRIT +11% EXP +32% COINS +60% | ATK +39, DEF +23 |
| Citadelle Céleste | Tonnerre Céleste ATK +30 CRIT +18% EXP +18% | Égide des Cieux ATK +14 DEF +18 CRIT +14% | Auréole de l'Orage DEF +8 CRIT +12% EXP +36% COINS +68% | ATK +44, DEF +26 |
| Cité Néon | Lame Oméga ATK +33 CRIT +20% EXP +20% | Exosquelette Prototype-0 ATK +15 DEF +20 CRIT +15% | Heaume Esprit-Synthétique DEF +8 CRIT +14% EXP +41% COINS +75% | ATK +48, DEF +28 |
| Yokai | Lame des Neuf Queues ATK +36 CRIT +21% EXP +21% | Armure du Shogun Oni ATK +17 DEF +21 CRIT +17% | Masque Tengu DEF +9 CRIT +15% EXP +45% COINS +83% | ATK +53, DEF +30 |
| Le Vide | Déchirure du Réel ATK +39 CRIT +23% EXP +23% | Cape de l'Horizon des Événements ATK +18 DEF +23 CRIT +18% | Couronne de la Supernova DEF +9 CRIT +17% EXP +50% COINS +90% | ATK +57, DEF +32 |
Gemmes et cartes
- Gemmes : Topaze, Cornaline, Opale de Feu, Grand Topaze, Grande Cornaline, Grand Opale de Feu.
- Cartes : les plus fortes sont Dévoreur (ATK +12), Nihil (CRIT +11 %), Orochi (DEF +10).
Autres sets
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Mis à jour pour Turbo Tap Masters 1.2.2 le . Les chiffres viennent directement des données du jeu.