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Lance du tonnerre
Lance du tonnerre est une arme Rare de Turbo Tap Masters, issue du set du biome Citadelle Céleste. Elle donne ATK +17 et COINS +20 %. Elle tombe sur Seigneur du Tonnerre et Gardien du Ciel.
- Emplacement
- Arme
- Rareté
- Rare
- Biome
- Citadelle Céleste
- Stats
- ATK +17 COINS +20%
L'arme à pièces du biome Citadelle Céleste : de l'ATK avec un bonus de COINS, pour farmer les boss de la citadelle.
Stats de Lance du tonnerre
Le raffinage augmente l'ATK d'une arme, d'un point par niveau jusqu'à +10. Les autres stats restent inchangées.
| Stat | Base | Raffiné +5 | Raffiné +10 |
|---|---|---|---|
| ATK | +17 | +22 | +27 |
| COINS | +20% | +20% | +20% |
Comment obtenir Lance du tonnerre
- Seigneur du Tonnerre : 5 % de chance par victoire de lâcher un objet aléatoire parmi les 6 du set Rare.
- Gardien du Ciel : 5 % de chance par victoire de lâcher un objet aléatoire parmi les 6 du set Rare.
- Forge : se crée à partir de trois armes Rares, vois la recette ci-dessous.
Il se revend 16 000 pièces.
Lance du tonnerre à la forge
Trois armes Rares quelconques donnent une arme Rare au choix, issue de n'importe quel biome dont tu as battu le boss. Le biome de l'objet choisi fixe le prix :
| Pour le forger | Quantité |
|---|---|
| Armes Rares, au choix | 3 |
| Mythril | 20 |
| Acier | 28 |
| Pièces | 35 000 |
Recycler Lance du tonnerre rapporte 11 acier et 8 mythril ; un objet raffiné rapporte plus.
Toutes les recettes, rendements de recyclage et coûts de raffinage sont sur la page de la forge.
Gemmes et cartes
Comme toutes les armes, Lance du tonnerre peut accueillir jusqu'à 3 gemmes dans ses emplacements et une carte : une carte ATK ou CRIT.
Bonus de classe en duel
En duel classé, Lance du tonnerre donne un bonus en plus à la classe qui le porte. Il ne compte que pour ta classe principale, et uniquement en duel.
| Classe | Bonus |
|---|---|
| Mage | ATK +9 |
Le reste du set Rare du biome Citadelle Céleste
Arme · RareTranchant du gardienATK +19 DEF +1 CRIT +9%
Armure · RareManteau d'orageDEF +10 EXP +18%
Armure · RareÉgide du gardienATK +1 DEF +11 COINS +26%
Chapeau · RareCouronne d'orageATK +1 DEF +2 EXP +24%
Chapeau · RareHalo du gardienDEF +2 EXP +18% COINS +32%
Quoi porter avant et après
- Un cran en dessous : Croc de kraken (ATK +15 COINS +18 %)
- Un cran au-dessus : Canon électrique (ATK +19 COINS +22 %)
Mis à jour pour Turbo Tap Masters 1.2.2 le . Les chiffres viennent directement des données du jeu.