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Halo du gardien
Halo du gardien est un chapeau Rare de Turbo Tap Masters, issu du set du biome Citadelle Céleste. Il donne DEF +2, EXP +18 % et COINS +32 %. Il tombe sur Seigneur du Tonnerre et Gardien du Ciel.
- Emplacement
- Chapeau
- Rareté
- Rare
- Biome
- Citadelle Céleste
- Stats
- DEF +2 EXP +18% COINS +32%
Le chapeau à pièces du biome Citadelle Céleste : le plus gros bonus de COINS du set Rare, avec de l'EXP et de la DEF.
Stats de Halo du gardien
Le raffinage augmente la DEF des armures et des chapeaux, d'un point par niveau jusqu'à +10. Les autres stats restent inchangées.
| Stat | Base | Raffiné +5 | Raffiné +10 |
|---|---|---|---|
| DEF | +2 | +7 | +12 |
| EXP | +18% | +18% | +18% |
| COINS | +32% | +32% | +32% |
Comment obtenir Halo du gardien
- Seigneur du Tonnerre : 5 % de chance par victoire de lâcher un objet aléatoire parmi les 6 du set Rare.
- Gardien du Ciel : 5 % de chance par victoire de lâcher un objet aléatoire parmi les 6 du set Rare.
- Forge : se crée à partir de trois chapeaux Rares, vois la recette ci-dessous.
Il se revend 21 000 pièces.
Halo du gardien à la forge
Trois chapeaux Rares quelconques donnent un chapeau Rare au choix, issu de n'importe quel biome dont tu as battu le boss. Le biome de l'objet choisi fixe le prix :
| Pour le forger | Quantité |
|---|---|
| Chapeaux Rares, au choix | 3 |
| Mythril | 20 |
| Acier | 28 |
| Pièces | 35 000 |
Recycler Halo du gardien rapporte 11 acier et 8 mythril ; un objet raffiné rapporte plus.
Toutes les recettes, rendements de recyclage et coûts de raffinage sont sur la page de la forge.
Gemmes et cartes
Comme tous les chapeaux, Halo du gardien peut accueillir jusqu'à 3 gemmes dans ses emplacements et une carte : une carte COINS ou EXP.
Bonus de classe en duel
En duel classé, Halo du gardien donne un bonus en plus à la classe qui le porte. Il ne compte que pour ta classe principale, et uniquement en duel.
| Classe | Bonus |
|---|---|
| Paladin | HP +60 |
Le reste du set Rare du biome Citadelle Céleste
Arme · RareLance du tonnerreATK +17 COINS +20%
Arme · RareTranchant du gardienATK +19 DEF +1 CRIT +9%
Armure · RareManteau d'orageDEF +10 EXP +18%
Armure · RareÉgide du gardienATK +1 DEF +11 COINS +26%
Chapeau · RareCouronne d'orageATK +1 DEF +2 EXP +24%
Quoi porter avant et après
- Un cran en dessous : Diadème de l'abysse (DEF +2 EXP +16 % COINS +28 %)
- Un cran au-dessus : Couronne neurale (DEF +3 EXP +20 % COINS +36 %)
Mis à jour pour Turbo Tap Masters 1.2.2 le . Les chiffres viennent directement des données du jeu.