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Manteau d'orage
Manteau d'orage est une armure Rare de Turbo Tap Masters, issue du set du biome Citadelle Céleste. Elle donne DEF +10 et EXP +18 %. Elle tombe sur Seigneur du Tonnerre et Gardien du Ciel.
- Emplacement
- Armures
- Rareté
- Rare
- Biome
- Citadelle Céleste
- Stats
- DEF +10 EXP +18%
Une armure du biome Citadelle Céleste avec de la DEF et un bonus d'EXP. Elle fait partie du set d'expérience de la citadelle avec Couronne d'orage et Halo du gardien.
Stats de Manteau d'orage
Le raffinage augmente la DEF des armures et des chapeaux, d'un point par niveau jusqu'à +10. Les autres stats restent inchangées.
| Stat | Base | Raffiné +5 | Raffiné +10 |
|---|---|---|---|
| DEF | +10 | +15 | +20 |
| EXP | +18% | +18% | +18% |
Comment obtenir Manteau d'orage
- Seigneur du Tonnerre : 5 % de chance par victoire de lâcher un objet aléatoire parmi les 6 du set Rare.
- Gardien du Ciel : 5 % de chance par victoire de lâcher un objet aléatoire parmi les 6 du set Rare.
- Forge : se crée à partir de trois armures Rares, vois la recette ci-dessous.
Il se revend 16 000 pièces.
Manteau d'orage à la forge
Trois armures Rares quelconques donnent une armure Rare au choix, issue de n'importe quel biome dont tu as battu le boss. Le biome de l'objet choisi fixe le prix :
| Pour le forger | Quantité |
|---|---|
| Armures Rares, au choix | 3 |
| Mythril | 20 |
| Acier | 28 |
| Pièces | 35 000 |
Recycler Manteau d'orage rapporte 11 acier et 8 mythril ; un objet raffiné rapporte plus.
Toutes les recettes, rendements de recyclage et coûts de raffinage sont sur la page de la forge.
Gemmes et cartes
Comme toutes les armures, Manteau d'orage peut accueillir jusqu'à 3 gemmes dans ses emplacements et une carte : une carte DEF.
Bonus de classe en duel
En duel classé, Manteau d'orage donne un bonus en plus à la classe qui le porte. Il ne compte que pour ta classe principale, et uniquement en duel.
| Classe | Bonus |
|---|---|
| Mage | ATK +6 |
Le reste du set Rare du biome Citadelle Céleste
Arme · RareLance du tonnerreATK +17 COINS +20%
Arme · RareTranchant du gardienATK +19 DEF +1 CRIT +9%
Armure · RareÉgide du gardienATK +1 DEF +11 COINS +26%
Chapeau · RareCouronne d'orageATK +1 DEF +2 EXP +24%
Chapeau · RareHalo du gardienDEF +2 EXP +18% COINS +32%
Quoi porter avant et après
- Un cran en dessous : Cuirasse de kraken (DEF +9 EXP +16 %)
- Un cran au-dessus : Plaque anti-émeute (DEF +11 EXP +20 %)
Mis à jour pour Turbo Tap Masters 1.2.2 le . Les chiffres viennent directement des données du jeu.