Turbo Tap Masters › Wiki › Classes › Mage

Mage, une classe de Turbo Tap Masters

Mage

Mage est l'une des classes de Turbo Tap Masters. Salve de zone : CRIT, chaînes, sorts perce-armure. Tu choisis une classe au niveau de joueur 10 ; la stat d'attaque du Mage est l'INT.

Stat d'attaque
INT
Compétences passives
3
Compétences actives
2
Débloqué au niveau
Niveau 10

Le Mage efface l'écran. Son arbre, c'est le CRIT et les sorts : météores, éclairs en chaîne et sorts qui transpercent l'armure. La classe la plus rapide pour nettoyer les manches bondées, et celle qui compte sur son équipement pour rester en vie.

Compétences du Mage

Les chiffres ci-dessous sont ceux qu'affiche la fiche de compétence du jeu à chaque rang.

Étincelle

Palier 1 · Compétence passive, toujours active · jusqu'au rang 10

Dans les niveaux : +chance de CRIT

EffetRang 1Rang 5Rang 10
CRIT+5%+19%+36.5%

En duel : +chance de CRIT en duel

EffetRang 1Rang 5Rang 10
CRIT+5%+19%+36.5%

Sorcellerie

Palier 2 · Compétence passive, toujours active · jusqu'au rang 10

Dans les niveaux : tes sorts frappent plus fort et se rechargent plus vite

EffetRang 1Rang 5Rang 10
Puissance+8%+16%+26%

En duel : le chiffre de tes sorts augmente

EffetRang 1Rang 5Rang 10
Puissance+1+3+6

Météore

Palier 2 · Compétence active, à lancer · jusqu'au rang 10

Dans les niveaux : météore instantané sur tout l'écran

EffetRang 1Rang 5Rang 10
ATK×2×3×4.3
Recharge35 s35 s35 s

En duel : Sort : baisse la DEF ennemie pendant 3 rounds

EffetRang 1Rang 5Rang 10
DEF−5−16−30

Éclair en chaîne

Palier 3 · Compétence passive, toujours active · jusqu'au rang 10

Dans les niveaux : les éliminations rebondissent sur 2 monstres proches ; touche aussi un boss seul

EffetRang 1Rang 5Rang 10
Chance10%20%32.5%
ATK25%45%70%

En duel : +ATK sur tes coups critiques

EffetRang 1Rang 5Rang 10
ATK+1+6+12

Armageddon

Palier 3 · Compétence active, à lancer · jusqu'au rang 10

Dans les niveaux : nettoie l'écran et étourdit les nouveaux arrivants

EffetRang 1Rang 5Rang 10
ATK×4.5×6.5×9
Durée2 s2 s2 s
Recharge90 s90 s90 s

En duel : Sort : +ATK sur ce coup, ignore la DEF

EffetRang 1Rang 5Rang 10
ATK+1+5+10

Points de compétence

Tu gagnes 1 point de compétence par niveau de joueur, à partir du niveau 10. Chaque rang d'une compétence coûte un point, et le rang N d'une compétence ne fonctionne qu'à partir du niveau de joueur 5 × (N − 1) : le rang 2 au niveau 5, le rang 3 au niveau 10, et ainsi de suite. Réinitialiser l'arbre coûte 50 cristaux.

Tu peux aussi emprunter à une autre classe : ses compétences jusqu'au palier 2, jusqu'au rang 3, à 2 points par rang.

La vitesse de montée en niveau est sur la page des niveaux ; la façon dont l'ATK, la DEF et le CRIT se transforment en dégâts en duel est sur la page des duels.

Builds du Mage

Mage Dévastateur et Mage Critique : l'ordre des points de compétence, avec rangs et points de stats par niveau. Tous les builds sont sur la page des builds.

Équipement avec un bonus de Mage

En duel classé, ces objets donnent un bonus en plus quand un Mage les porte :

Gemmes du Mage

La plupart des gemmes marchent pour toutes les classes. Celles-ci ne marchent que pour quelques-unes, dont le Mage : Saphir, Pierre de Lune, Grand Saphir, Grande Pierre de Lune.

Autres classes

Tu ne sais pas laquelle jouer ? Le guide des classes les compare toutes.

Mis à jour pour Turbo Tap Masters 1.2.2 le . Les chiffres viennent directement des données du jeu.

Découvre-le dans le jeu.

Turbo Tap Masters est gratuit sur iPhone et Android.

Télécharger dans l'App Store Disponible sur Google Play