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Imp, un mostro del bioma Tundra in Turbo Tap Masters

Imp

Imp è un mostro di Turbo Tap Masters. Vive nel bioma Tundra, ai livelli 22, 28–29, con 72–138 HP a seconda del livello. Lascia Kimono di seta e la carta di Imp (DEF +2).

Bioma
Tundra
Livelli
22, 28–29
HP
72–138
Carta
DEF +2

Un piccolo folletto di gelo blu dal ghigno malvagio, con un pugnale rubato e un fiocco di neve nella manica.

Dove trovare Imp

Gli HP di un mostro dipendono dal livello in cui compare, non dal mostro. Imp appare in 3 livelli:

LivelloBiomaTipoHPUccisioni per completarlo
22TundraRound111–13825
28TundraDifesa72–9025
29TundraDifesa74–9225

Cosa lascia Imp

Ogni uccisione ha il 1% di probabilità di far cadere un oggetto casuale di questa lista. Dopo che un qualsiasi mostro ha lasciato equipaggiamento, le 100 uccisioni successive non possono lasciarne altro.

Inoltre, a ogni uccisione

DropProbabilità
Carta di Imp (DEF +2)2%, una sola volta
Gemma1%, dal livello 7 in poi

Carta di Imp

La carta di Imp dà DEF +2 e va sull'armatura. Cade con una probabilità del 2% per uccisione, e ti serve una sola copia: una carta non si perde mai, e spostarla da un oggetto all'altro alla fucina è gratis. Guarda tutte le carte.

Nei dintorni di Imp

Il bioma Tundra è sorvegliato da Grogg (livello 26) e Frostgar (livello 30).

Aggiornato per Turbo Tap Masters 1.2.2 il . I numeri arrivano direttamente dai dati del gioco.

Guardalo nel gioco.

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