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Imp
Imp è un mostro di Turbo Tap Masters. Vive nel bioma Tundra, ai livelli 22, 28–29, con 72–138 HP a seconda del livello. Lascia Kimono di seta e la carta di Imp (DEF +2).
- Bioma
- Tundra
- Livelli
- 22, 28–29
- HP
- 72–138
- Carta
- DEF +2
Un piccolo folletto di gelo blu dal ghigno malvagio, con un pugnale rubato e un fiocco di neve nella manica.
Dove trovare Imp
Gli HP di un mostro dipendono dal livello in cui compare, non dal mostro. Imp appare in 3 livelli:
| Livello | Bioma | Tipo | HP | Uccisioni per completarlo |
|---|---|---|---|---|
| 22 | Tundra | Round | 111–138 | 25 |
| 28 | Tundra | Difesa | 72–90 | 25 |
| 29 | Tundra | Difesa | 74–92 | 25 |
Cosa lascia Imp
Ogni uccisione ha il 1% di probabilità di far cadere un oggetto casuale di questa lista. Dopo che un qualsiasi mostro ha lasciato equipaggiamento, le 100 uccisioni successive non possono lasciarne altro.
Armatura · ComuneKimono di setaDEF +3 EXP +10%
Inoltre, a ogni uccisione
| Drop | Probabilità |
|---|---|
| Carta di Imp (DEF +2) | 2%, una sola volta |
| Gemma | 1%, dal livello 7 in poi |
Carta di Imp
La carta di Imp dà DEF +2 e va sull'armatura. Cade con una probabilità del 2% per uccisione, e ti serve una sola copia: una carta non si perde mai, e spostarla da un oggetto all'altro alla fucina è gratis. Guarda tutte le carte.
Nei dintorni di Imp
Il bioma Tundra è sorvegliato da Grogg (livello 26) e Frostgar (livello 30).
Aggiornato per Turbo Tap Masters 1.2.2 il . I numeri arrivano direttamente dai dati del gioco.






