Turbo Tap Masters › Wiki › Equipo › Casco de sheriff

Casco de sheriff
Casco de sheriff es un sombrero Raro de Turbo Tap Masters, parte del set del bioma Ciudad Neón. Da ATK +1, DEF +2 y EXP +27%. Lo sueltan Sheriff y Núcleo IA.
- Ranura
- Sombrero
- Rareza
- Rara
- Bioma
- Ciudad Neón
- Atributos
- ATK +1 DEF +2 EXP +27%
El sombrero de EXP del bioma Ciudad Neón, con el mayor bonus de EXP del equipo Raro de la ciudad.
Atributos de Casco de sheriff
El refinado suma a la DEF en armaduras y sombreros, un punto por nivel hasta +10. Los demás atributos se quedan como están.
| Atributo | Base | Refinado +5 | Refinado +10 |
|---|---|---|---|
| ATK | +1 | +1 | +1 |
| DEF | +2 | +7 | +12 |
| EXP | +27% | +27% | +27% |
Cómo conseguir Casco de sheriff
- Sheriff: un 5% de probabilidad por victoria de soltar uno de los 6 objetos del set Raro, al azar.
- Núcleo IA: un 5% de probabilidad por victoria de soltar uno de los 6 objetos del set Raro, al azar.
- Forja: se crea a partir de tres sombreros Raros; mira la receta de abajo.
Se vende por 19.500 monedas.
Casco de sheriff en la forja
Tres sombreros Raros cualesquiera crean el sombrero Raro que tú elijas, de cualquier bioma cuyo jefe hayas derrotado. El bioma del objeto que eliges fija el precio:
| Para forjarlo | Cantidad |
|---|---|
| Sombreros Raros, cualesquiera | 3 |
| Mithril | 22 |
| Acero | 31 |
| Monedas | 40.000 |
Desguazar Casco de sheriff devuelve 12 de acero y 9 de mithril; un objeto refinado devuelve más.
Todas las recetas, rendimientos de desguace y costes de refinado están en la página de la forja.
Gemas y cartas
Como todos los sombreros, Casco de sheriff puede llevar hasta 3 gemas en sus ranuras y una carta: una carta de COINS o de EXP.
Bonus de clase en duelos
En los duelos clasificatorios, Casco de sheriff da un bonus extra a la clase que lo lleva. Solo cuenta para tu clase principal y solo en duelos.
| Clase | Bonus |
|---|---|
| Pícaro | CRIT +10% |
El resto del set Raro del bioma Ciudad Neón
Arma · RaraCañón de rielATK +19 COINS +22%
Arma · RaraFilo de datosATK +21 DEF +2 CRIT +10%
Armadura · RaraPlaca antidisturbiosDEF +11 EXP +20%
Armadura · RaraArmazón de núcleoATK +2 DEF +12 COINS +29%
Sombrero · RaroCorona neuralDEF +3 EXP +20% COINS +36%
Qué llevar antes y después
- Un paso atrás: Corona de tormenta (ATK +1 DEF +2 EXP +24%)
- Un paso adelante: Cuernos Oni (ATK +2 DEF +2 EXP +30%)
Actualizado para Turbo Tap Masters 1.2.2 el . Los números salen directamente de los datos del juego.