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Guardião Celeste
Guardião Celeste é um chefe de Turbo Tap Masters, enfrentado sozinho no nível 70 do bioma Cidadela Celeste. Tem 20.000 de HP e golpeia a cada 2 segundos, tirando 7 escudos. Um abate paga 1.770 moedas e EXP e pode largar equipamento Épico e Raro dos conjuntos do bioma Cidadela Celeste e a carta de Guardião Celeste (DEF +8).
- Bioma
- Cidadela Celeste
- Nível
- 70
- HP
- 20.000
- Golpeia a cada
- 2 s
- Por golpe
- 7 escudos
- Recompensa por abate
- 1.770 moedas + EXP
O último portão da cidadela e o único que responde. Nada o atravessou numa era inteira.
A luta
O nível 70 é um nível de chefe: Guardião Celeste é o único alvo no campo. A cada 2 segundos ele golpeia e tira 7 escudos, e a rodada é perdida quando seus escudos acabam. Seus escudos são o seu HP, que começa em 3 e cresce um a cada cinco níveis de jogador, mais a DEF do seu equipamento e das suas gemas.
Comparado a Senhor do Trovão no nível 66, Guardião Celeste tem 1 vezes o HP, golpeia no mesmo ritmo e tira os mesmos 7 escudos por golpe.
Depois de vencido, o nível pode ser repetido após uma espera de 4 horas. Derrotá-lo de novo paga a recompensa por abate outra vez e sorteia de novo todo o saque abaixo.
A carta de Guardião Celeste soma DEF e vai numa armadura. Égide de plumas é a armadura para colocá-la: a peça Épica tem a maior DEF do bioma Cidadela Celeste e ainda soma ATK e CRIT.
Monstros do bioma Cidadela Celeste
O que você enfrenta no caminho até Guardião Celeste:
Harpia
Grifo
Nuvenzinha
Fogo-fátuo
Águia
Querubim
Pégaso
Ave-trovão
Serpente Celeste
Lanterna Celeste
Saque
Cada abate sorteia cada linha abaixo separadamente, então um abate pode render mais de uma delas.
Drop Épico: 1% por abate
Um item aleatório do conjunto Épico do bioma Cidadela Celeste:
Arma · ÉpicaGlávia da tempestadeATK +20 CRIT +12% EXP +12%
Armadura · ÉpicaÉgide de plumasATK +9 DEF +12 CRIT +9%
Chapéu · ÉpicoElmo aladoDEF +5 CRIT +8% EXP +24% COINS +45%
Drop Raro: 5% por abate
Um item aleatório do conjunto Raro do bioma Cidadela Celeste:
Arma · RaraLança do trovãoATK +17 COINS +20%
Arma · RaraFio do guardiãoATK +19 DEF +1 CRIT +9%
Armadura · RaraManto da tempestadeDEF +10 EXP +18%
Armadura · RaraÉgide do guardiãoATK +1 DEF +11 COINS +26%
Chapéu · RaroCoroa da tempestadeATK +1 DEF +2 EXP +24%
Chapéu · RaroHalo do guardiãoDEF +2 EXP +18% COINS +32%
Também a cada abate
| Drop | Chance |
|---|---|
| Moedas e EXP | Sempre: 1.770 de cada |
| Carta de Guardião Celeste (DEF +8) | 2%, uma vez |
| Gema bônus | 3% |
| Consumível aleatório | 10% |
Carta de Guardião Celeste
A carta de Guardião Celeste dá DEF +8 e vai numa armadura. Ela cai com 2% de chance por abate, e você só precisa de uma cópia: uma carta nunca se perde, e passá-la de um item para outro na forja é grátis. Veja todas as cartas.
Guardião Celeste no Boss Run
O Boss Run é uma corrida diária por todos os chefes, um atrás do outro, numa só arena. Guardião Celeste é o chefe 14 de 20. Lá ele tem 49.000 de HP e golpeia a cada 2 segundos, tirando 7 escudos. Os escudos não recarregam entre os chefes e não há reviver, então cada escudo perdido no começo faz falta depois.
| Onde | HP | Golpeia a cada | Escudos por golpe |
|---|---|---|---|
| Campanha, nível 70 | 20.000 | 2 s | 7 |
| Boss Run, chefe 14 | 49.000 | 2 s | 7 |
Atualizado para Turbo Tap Masters 1.2.2 em . Os números vêm direto dos dados do jogo.