Turbo Tap Masters › Wiki › Equipamentos › Halo do guardião

Halo do guardião
Halo do guardião é um chapéu Raro de Turbo Tap Masters, parte do conjunto do bioma Cidadela Celeste. Dá DEF +2, EXP +18% e COINS +32%. Cai de Senhor do Trovão e Guardião Celeste.
- Slot
- Chapéu
- Raridade
- Rara
- Bioma
- Cidadela Celeste
- Atributos
- DEF +2 EXP +18% COINS +32%
O chapéu de moedas do bioma Cidadela Celeste: o maior bônus de COINS do conjunto Raro, com EXP e DEF.
Atributos de Halo do guardião
Em armaduras e chapéus, o refino soma à DEF, um ponto por nível até +10. Os outros atributos continuam como estão.
| Atributo | Base | Refinado +5 | Refinado +10 |
|---|---|---|---|
| DEF | +2 | +7 | +12 |
| EXP | +18% | +18% | +18% |
| COINS | +32% | +32% | +32% |
Como conseguir Halo do guardião
- Senhor do Trovão: 5% de chance por abate de largar um item aleatório entre os 6 do conjunto Raro.
- Guardião Celeste: 5% de chance por abate de largar um item aleatório entre os 6 do conjunto Raro.
- Forja: fabricado a partir de três chapéus Raros, veja a receita abaixo.
Pode ser vendido de volta por 21.000 moedas.
Halo do guardião na forja
Quaisquer três chapéus Raros viram um chapéu Raro à sua escolha, de qualquer bioma cujo chefe você já derrotou. O bioma do item escolhido define o preço:
| Para forjar | Quantidade |
|---|---|
| Chapéus Raros, quaisquer | 3 |
| Mithril | 20 |
| Aço | 28 |
| Moedas | 35.000 |
Desmanchar Halo do guardião rende 11 de aço e 8 de mithril; um item refinado rende mais.
Todas as receitas, rendimentos de desmanche e custos de refino estão na página da forja.
Gemas e cartas
Como todo chapéu, Halo do guardião aceita até 3 gemas nos encaixes e uma carta: de COINS ou de EXP.
Bônus de classe nos duelos
Nos duelos ranqueados, Halo do guardião dá um bônus extra à classe que o usa. Vale só para a sua classe principal, e só nos duelos.
| Classe | Bônus |
|---|---|
| Paladino | HP +60 |
O resto do conjunto Raro do bioma Cidadela Celeste
Arma · RaraLança do trovãoATK +17 COINS +20%
Arma · RaraFio do guardiãoATK +19 DEF +1 CRIT +9%
Armadura · RaraManto da tempestadeDEF +10 EXP +18%
Armadura · RaraÉgide do guardiãoATK +1 DEF +11 COINS +26%
Chapéu · RaroCoroa da tempestadeATK +1 DEF +2 EXP +24%
O que usar antes e depois
- Um degrau abaixo: Diadema do abismo (DEF +2 EXP +16% COINS +28%)
- Um degrau acima: Coroa neural (DEF +3 EXP +20% COINS +36%)
Atualizado para Turbo Tap Masters 1.2.2 em . Os números vêm direto dos dados do jogo.