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Manto da tempestade
Manto da tempestade é uma armadura Rara de Turbo Tap Masters, parte do conjunto do bioma Cidadela Celeste. Dá DEF +10 e EXP +18%. Cai de Senhor do Trovão e Guardião Celeste.
- Slot
- Armaduras
- Raridade
- Rara
- Bioma
- Cidadela Celeste
- Atributos
- DEF +10 EXP +18%
Uma armadura do bioma Cidadela Celeste com DEF e bônus de EXP. Parte do conjunto de evolução da cidadela, com Coroa da tempestade e Halo do guardião.
Atributos de Manto da tempestade
Em armaduras e chapéus, o refino soma à DEF, um ponto por nível até +10. Os outros atributos continuam como estão.
| Atributo | Base | Refinado +5 | Refinado +10 |
|---|---|---|---|
| DEF | +10 | +15 | +20 |
| EXP | +18% | +18% | +18% |
Como conseguir Manto da tempestade
- Senhor do Trovão: 5% de chance por abate de largar um item aleatório entre os 6 do conjunto Raro.
- Guardião Celeste: 5% de chance por abate de largar um item aleatório entre os 6 do conjunto Raro.
- Forja: fabricada a partir de três armaduras Raras, veja a receita abaixo.
Pode ser vendido de volta por 16.000 moedas.
Manto da tempestade na forja
Quaisquer três armaduras Raras viram uma armadura Rara à sua escolha, de qualquer bioma cujo chefe você já derrotou. O bioma do item escolhido define o preço:
| Para forjar | Quantidade |
|---|---|
| Armaduras Raras, quaisquer | 3 |
| Mithril | 20 |
| Aço | 28 |
| Moedas | 35.000 |
Desmanchar Manto da tempestade rende 11 de aço e 8 de mithril; um item refinado rende mais.
Todas as receitas, rendimentos de desmanche e custos de refino estão na página da forja.
Gemas e cartas
Como toda armadura, Manto da tempestade aceita até 3 gemas nos encaixes e uma carta: de DEF.
Bônus de classe nos duelos
Nos duelos ranqueados, Manto da tempestade dá um bônus extra à classe que o usa. Vale só para a sua classe principal, e só nos duelos.
| Classe | Bônus |
|---|---|
| Mago | ATK +6 |
O resto do conjunto Raro do bioma Cidadela Celeste
Arma · RaraLança do trovãoATK +17 COINS +20%
Arma · RaraFio do guardiãoATK +19 DEF +1 CRIT +9%
Armadura · RaraÉgide do guardiãoATK +1 DEF +11 COINS +26%
Chapéu · RaroCoroa da tempestadeATK +1 DEF +2 EXP +24%
Chapéu · RaroHalo do guardiãoDEF +2 EXP +18% COINS +32%
O que usar antes e depois
- Um degrau abaixo: Couraça de kraken (DEF +9 EXP +16%)
- Um degrau acima: Placa antimotim (DEF +11 EXP +20%)
Atualizado para Turbo Tap Masters 1.2.2 em . Os números vêm direto dos dados do jogo.