Turbo Tap Masters › Wiki › Equipamentos › Diadema de âmbar

O chapéu de moedas do bioma Canhão. Traz o maior bônus de COINS do conjunto e ainda soma EXP e DEF.
Atributos de Diadema de âmbar
Em armaduras e chapéus, o refino soma à DEF, um ponto por nível até +10. Os outros atributos continuam como estão.
| Atributo | Base | Refinado +5 | Refinado +10 |
|---|---|---|---|
| DEF | +2 | +7 | +12 |
| EXP | +8% | +8% | +8% |
| COINS | +15% | +15% | +15% |
Como conseguir Diadema de âmbar
- Mortus: 5% de chance por abate de largar um item aleatório entre os 6 do conjunto Raro.
- Drakozar: 5% de chance por abate de largar um item aleatório entre os 6 do conjunto Raro.
- Forja: fabricado a partir de três chapéus Raros, veja a receita abaixo.
Pode ser vendido de volta por 6.500 moedas.
Diadema de âmbar na forja
Quaisquer três chapéus Raros viram um chapéu Raro à sua escolha, de qualquer bioma cujo chefe você já derrotou. O bioma do item escolhido define o preço:
| Para forjar | Quantidade |
|---|---|
| Chapéus Raros, quaisquer | 3 |
| Mithril | 10 |
| Aço | 13 |
| Moedas | 10.000 |
Desmanchar Diadema de âmbar rende 6 de aço e 3 de mithril; um item refinado rende mais.
Todas as receitas, rendimentos de desmanche e custos de refino estão na página da forja.
Gemas e cartas
Como todo chapéu, Diadema de âmbar aceita até 3 gemas nos encaixes e uma carta: de COINS ou de EXP.
O resto do conjunto Raro do bioma Canhão
Arma · RaraLança solarATK +7 COINS +10%
Arma · RaraMarreta do desfiladeiroATK +9 DEF +1 CRIT +4%
Armadura · RaraBaluarte de bronzeDEF +5 EXP +8%
Armadura · RaraPlaca solarATK +1 DEF +6 COINS +11%
Chapéu · RaroVéu solarATK +1 DEF +1 EXP +12%
O que usar antes e depois
- Um degrau abaixo: Coroa de louros (DEF +2 EXP +6% COINS +12%)
- Um degrau acima: Coroa auroral (DEF +2 EXP +10% COINS +18%)
Atualizado para Turbo Tap Masters 1.2.2 em . Os números vêm direto dos dados do jogo.