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Filo de pulso
Filo de pulso es un arma Épica de Turbo Tap Masters, parte del set del bioma Ciudad Neón. Da ATK +22, CRIT +13% y EXP +13%. La sueltan Sheriff y Núcleo IA.
- Ranura
- Arma
- Rareza
- Épica
- Bioma
- Ciudad Neón
- Atributos
- ATK +22 CRIT +13% EXP +13%
El arma Épica del bioma Ciudad Neón: el mayor ATK que suelta la ciudad, con CRIT y un bonus de EXP.
Atributos de Filo de pulso
El refinado suma al ATK en un arma, un punto por nivel hasta +10. Los demás atributos se quedan como están.
| Atributo | Base | Refinado +5 | Refinado +10 |
|---|---|---|---|
| ATK | +22 | +27 | +32 |
| CRIT | +13% | +13% | +13% |
| EXP | +13% | +13% | +13% |
Cómo conseguir Filo de pulso
- Tienda: 6.000 cristales, una vez que hayas llegado al bioma Ciudad Neón.
- Sheriff: un 1% de probabilidad por victoria de soltar uno de los 3 objetos del set Épico, al azar.
- Núcleo IA: un 1% de probabilidad por victoria de soltar uno de los 3 objetos del set Épico, al azar.
- Forja: se crea a partir de tres armas Épicas; mira la receta de abajo.
Se vende por 60.000 monedas.
Filo de pulso en la forja
Tres armas Épicas cualesquiera crean el arma Épica que tú elijas, de cualquier bioma cuyo jefe hayas derrotado. El bioma del objeto que eliges fija el precio:
| Para forjarlo | Cantidad |
|---|---|
| Armas Épicas, cualesquiera | 3 |
| Éter | 32 |
| Acero | 36 |
| Monedas | 80.000 |
Desguazar Filo de pulso devuelve 15 de acero y 40 de éter; un objeto refinado devuelve más.
Todas las recetas, rendimientos de desguace y costes de refinado están en la página de la forja.
Gemas y cartas
Como todas las armas, Filo de pulso puede llevar hasta 3 gemas en sus ranuras y una carta: una carta de ATK o de CRIT.
Bonus de clase en duelos
En los duelos clasificatorios, Filo de pulso da un bonus extra a la clase que lo lleva. Solo cuenta para tu clase principal y solo en duelos.
| Clase | Bonus |
|---|---|
| Mago | ATK +15 |
El resto del set Épico del bioma Ciudad Neón
Armadura · ÉpicaTrama de carbonoATK +10 DEF +13 CRIT +10%
Sombrero · ÉpicoVisor de neónDEF +5 CRIT +9% EXP +27% COINS +50%
Qué llevar antes y después
- Un paso atrás: Guja de tormenta (ATK +20 CRIT +12% EXP +12%)
- Un paso adelante: Filo de Sakura (ATK +24 CRIT +14% EXP +14%)
Actualizado para Turbo Tap Masters 1.2.2 el . Los números salen directamente de los datos del juego.