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Schurke
Schurke ist eine der Klassen in Turbo Tap Masters. Krits und Münzen – CRIT, Gift, Ausweichen. Du wählst eine Klasse auf Spielerlevel 10; der Angriffswert der Klasse Schurke ist GES.
- Angriffswert
- GES
- Passive Skills
- 3
- Aktive Skills
- 2
- Freigeschaltet ab
- Level 10
Der Schurke spielt auf Krits und Münzen. Sein Baum erhöht CRIT, vergiftet, was er nicht mit einem Treffer töten kann, und weicht aus, was wehtun würde, und Gier zahlt obendrauf extra Münzen. Zerbrechlich, reich und am besten, wenn die Zahlen orange werden.
Skills der Klasse Schurke
Die Zahlen unten entsprechen dem, was das Skillblatt im Spiel auf jedem Rang anzeigt.
Finesse
Stufe 1 · Passiver Skill, immer aktiv · bis Rang 10
In Leveln: +CRIT-Chance
| Wirkung | Rang 1 | Rang 5 | Rang 10 |
|---|---|---|---|
| CRIT | +4.4% | +17.6% | +34.1% |
In Duellen: +CRIT-Chance in Duellen
| Wirkung | Rang 1 | Rang 5 | Rang 10 |
|---|---|---|---|
| CRIT | +4.4% | +17.6% | +34.1% |
Gier
Stufe 2 · Passiver Skill, immer aktiv · bis Rang 10
In Leveln: +% verdiente COINS
| Wirkung | Rang 1 | Rang 5 | Rang 10 |
|---|---|---|---|
| COINS | +8% | +20% | +35% |
In Duellen: +% COINS aus einem gewonnenen Duell
| Wirkung | Rang 1 | Rang 5 | Rang 10 |
|---|---|---|---|
| COINS | +8% | +20% | +35% |
| COINS | +5% | +25% | +50% |
Vergiftung
Stufe 2 · Aktiver Skill, den du zauberst · bis Rang 10
In Leveln: Vergiftet alle Mobs für einige Sekunden
| Wirkung | Rang 1 | Rang 5 | Rang 10 |
|---|---|---|---|
| HP | 2.5 %/s | 3.5 %/s | 4.8 %/s |
| Dauer | 5 s | 9 s | 14 s |
| Abklingzeit | 90 s | 90 s | 90 s |
In Duellen: Zauber: Gift macht 3 Runden lang jede Runde Schaden
| Wirkung | Rang 1 | Rang 5 | Rang 10 |
|---|---|---|---|
| HP | 2/Runde | 11/Runde | 22/Runde |
Schattenschritt
Stufe 3 · Passiver Skill, immer aktiv · bis Rang 10
In Leveln: Chance, einem Schildverlust auszuweichen
| Wirkung | Rang 1 | Rang 5 | Rang 10 |
|---|---|---|---|
| Chance | 4% | 10% | 17.5% |
In Duellen: Chance, einem eingehenden Treffer auszuweichen
| Wirkung | Rang 1 | Rang 5 | Rang 10 |
|---|---|---|---|
| Chance | 4% | 10% | 16% |
Attentat
Stufe 3 · Aktiver Skill, den du zauberst · bis Rang 10
In Leveln: Riesiger Treffer auf das zäheste Ziel
| Wirkung | Rang 1 | Rang 5 | Rang 10 |
|---|---|---|---|
| ATK | ×3.5 | ×5.5 | ×8 |
| Abklingzeit | 90 s | 90 s | 90 s |
In Duellen: Zauber: +ATK auf diesen Treffer, immer kritisch
| Wirkung | Rang 1 | Rang 5 | Rang 10 |
|---|---|---|---|
| ATK | +3 | +17 | +33 |
Skillpunkte
Du bekommst 1 Skillpunkt pro Spielerlevel, ab Level 10. Jeder Rang eines Skills kostet einen Punkt, und Rang N eines Skills wirkt erst ab Spielerlevel 5 × (N − 1): Rang 2 ab Level 5, Rang 3 ab Level 10 und so weiter. Den Baum zurückzusetzen kostet 50 Kristalle.
Du kannst dir auch bei einer anderen Klasse etwas leihen: deren Skills bis Stufe 2, bis Rang 3, zu 2 Punkten pro Rang.
Wie schnell Level kommen, steht auf der Level-Seite; wie ATK, DEF und CRIT im Duell zu Schaden werden, steht auf der Duellseite.
Builds der Klasse Schurke
Assassinen-Schurke und Ausweich-Schurke: die Reihenfolge für deine Skillpunkte, mit Rängen und Wertepunkten nach Level. Alle Builds stehen auf der Build-Seite.
Ausrüstung mit Bonus für die Klasse Schurke
In Ranglistenduellen geben diese Gegenstände einen zusätzlichen Bonus, wenn ein Schurke sie trägt:
Waffe · GewöhnlichRostiger DolchATK +2
Waffe · GewöhnlichShurikenATK +2 COINS +4%
Waffe · GewöhnlichDuellantendegenATK +4 COINS +10%
Rüstung · GewöhnlichLederwesteDEF +2
Rüstung · GewöhnlichPfadfinderjackeDEF +2 EXP +6%
Rüstung · GewöhnlichSchmugglerwesteDEF +3 COINS +11%
Hut · GewöhnlichRäuberbandanaATK +1 EXP +3%
Hut · GewöhnlichNarrenkappeDEF +1 COINS +5%
Hut · GewöhnlichPiratendreispitzATK +1 COINS +8%
Waffe · EpischPhantomsenseATK +14 CRIT +8% EXP +8%
Rüstung · EpischGeistertuchATK +6 DEF +8 CRIT +6%
Hut · EpischGespensterschleierDEF +3 CRIT +5% EXP +15% COINS +30%
Waffe · EpischSakuraklingeATK +24 CRIT +14% EXP +14%
Rüstung · EpischBlütenrüstungATK +11 DEF +14 CRIT +11%
Hut · EpischFuchsmaskeDEF +6 CRIT +10% EXP +30% COINS +55%
Waffe · SeltenGeisterstahlklingeATK +11 COINS +14%
Rüstung · SeltenKrakenhautpanzerDEF +9 EXP +16%
Hut · SeltenSheriffhelmATK +1 DEF +2 EXP +27%
Waffe · SeltenOrochi-ZahnATK +23 DEF +2 CRIT +11%
Edelsteine der Klasse Schurke
Die meisten Edelsteine wirken für jede Klasse. Diese wirken nur für einige, darunter die Klasse Schurke: Amethyst, Mondstein, Großer Amethyst, Großer Mondstein.
Andere Klassen
Unsicher, welche du spielen sollst? Der Klassenguide vergleicht alle.
Aktualisiert für Turbo Tap Masters 1.2.2 am . Die Zahlen stammen direkt aus den Daten des Spiels.



