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Priester, eine Klasse in Turbo Tap Masters

Priester

Priester ist eine der Klassen in Turbo Tap Masters. Überleben – DEF, Schildwiederherstellung, Wiederbelebung. Du wählst eine Klasse auf Spielerlevel 10; der Angriffswert der Klasse Priester ist INT.

Angriffswert
INT
Passive Skills
3
Aktive Skills
2
Freigeschaltet ab
Level 10

Der Priester weigert sich zu verlieren. Sein Baum besteht aus HP, Schutz vor Krits und Heilung, und sein letzter Skill ist ein zweites Leben. Die nachsichtigste Klasse in Boss-Leveln – und die, die Duelle gewinnt, die alle schon für verloren hielten.

Skills der Klasse Priester

Die Zahlen unten entsprechen dem, was das Skillblatt im Spiel auf jedem Rang anzeigt.

Segen

Stufe 1 · Passiver Skill, immer aktiv · bis Rang 10

In Leveln: +DEF – ein größerer Schildvorrat

WirkungRang 1Rang 5Rang 10
HP+3.6+18+36

In Duellen: +max. HP in Duellen

WirkungRang 1Rang 5Rang 10
HP+3.6+18+36

Schutzzeichen

Stufe 2 · Passiver Skill, immer aktiv · bis Rang 10

In Leveln: Chance, bei einem Fehlschlag einen Schild zu behalten

WirkungRang 1Rang 5Rang 10
Chance8%16%26%

In Duellen: Die Krit-Chance des Gegners gegen dich sinkt

WirkungRang 1Rang 5Rang 10
CRIT−4%−8%−14%

Hand des Lichts

Stufe 2 · Aktiver Skill, den du zauberst · bis Rang 10

In Leveln: Stellt sofort Schilde wieder her

WirkungRang 1Rang 5Rang 10
DEF+2+4+6.5
Abklingzeit60 s60 s60 s

In Duellen: Zauber: +HP in jeder Runde für 3 Runden

WirkungRang 1Rang 5Rang 10
HP+2/Runde+12/Runde+24/Runde

Märtyrer

Stufe 3 · Passiver Skill, immer aktiv · bis Rang 10

In Leveln: +% Schaden für jeden bereits verlorenen Schild

WirkungRang 1Rang 5Rang 10
Stärke+5%+11%+18.5%
Max. gesamt+50%+50%+50%

In Duellen: +ATK, solange du unter halben HP bist

WirkungRang 1Rang 5Rang 10
ATK+1+6+12

Auferstehung

Stufe 3 · Aktiver Skill, den du zauberst · bis Rang 10

In Leveln: Automatische Wiederbelebung einmal pro Level

In Duellen: Zauber: Wenn dich ein Treffer töten würde, stehst du mit diesen HP wieder auf, und der Gegner setzt seinen nächsten Treffer aus

WirkungRang 1Rang 5Rang 10
HP+7+36+72

Skillpunkte

Du bekommst 1 Skillpunkt pro Spielerlevel, ab Level 10. Jeder Rang eines Skills kostet einen Punkt, und Rang N eines Skills wirkt erst ab Spielerlevel 5 × (N − 1): Rang 2 ab Level 5, Rang 3 ab Level 10 und so weiter. Den Baum zurückzusetzen kostet 50 Kristalle.

Du kannst dir auch bei einer anderen Klasse etwas leihen: deren Skills bis Stufe 2, bis Rang 3, zu 2 Punkten pro Rang.

Wie schnell Level kommen, steht auf der Level-Seite; wie ATK, DEF und CRIT im Duell zu Schaden werden, steht auf der Duellseite.

Builds der Klasse Priester

Tank-Priester und Märtyrer-Priester: die Reihenfolge für deine Skillpunkte, mit Rängen und Wertepunkten nach Level. Alle Builds stehen auf der Build-Seite.

Ausrüstung mit Bonus für die Klasse Priester

In Ranglistenduellen geben diese Gegenstände einen zusätzlichen Bonus, wenn ein Priester sie trägt:

Edelsteine der Klasse Priester

Die meisten Edelsteine wirken für jede Klasse. Diese wirken nur für einige, darunter die Klasse Priester: Jade, Saphir, Große Jade, Großer Saphir.

Andere Klassen

Unsicher, welche du spielen sollst? Der Klassenguide vergleicht alle.

Aktualisiert für Turbo Tap Masters 1.2.2 am . Die Zahlen stammen direkt aus den Daten des Spiels.

Sieh es dir im Spiel an.

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