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Voleur, une classe de Turbo Tap Masters

Voleur

Voleur est l'une des classes de Turbo Tap Masters. Critique et pièces : CRIT, poison, esquive. Tu choisis une classe au niveau de joueur 10 ; la stat d'attaque du Voleur est l'AGI.

Stat d'attaque
AGI
Compétences passives
3
Compétences actives
2
Débloqué au niveau
Niveau 10

Le Voleur joue la carte des critiques et des pièces. Son arbre augmente le CRIT, empoisonne ce qu'il ne peut pas tuer d'un coup et esquive ce qui ferait mal, et Avidité rapporte des pièces en plus. Fragile, riche, et au sommet quand les chiffres virent à l'orange.

Compétences du Voleur

Les chiffres ci-dessous sont ceux qu'affiche la fiche de compétence du jeu à chaque rang.

Finesse

Palier 1 · Compétence passive, toujours active · jusqu'au rang 10

Dans les niveaux : +chance de CRIT

EffetRang 1Rang 5Rang 10
CRIT+4.4%+17.6%+34.1%

En duel : +chance de CRIT en duel

EffetRang 1Rang 5Rang 10
CRIT+4.4%+17.6%+34.1%

Avidité

Palier 2 · Compétence passive, toujours active · jusqu'au rang 10

Dans les niveaux : +% de COINS gagnés

EffetRang 1Rang 5Rang 10
COINS+8%+20%+35%

En duel : +% COINS pour un duel gagné

EffetRang 1Rang 5Rang 10
COINS+8%+20%+35%
COINS+5%+25%+50%

Empoisonnement

Palier 2 · Compétence active, à lancer · jusqu'au rang 10

Dans les niveaux : empoisonne tous les monstres pendant quelques secondes

EffetRang 1Rang 5Rang 10
HP2.5 %/s3.5 %/s4.8 %/s
Durée5 s9 s14 s
Recharge90 s90 s90 s

En duel : Sort : le poison inflige des dégâts à chaque round pendant 3 rounds

EffetRang 1Rang 5Rang 10
HP2/round11/round22/round

Pas de l'ombre

Palier 3 · Compétence passive, toujours active · jusqu'au rang 10

Dans les niveaux : chance d'esquiver la perte d'un bouclier

EffetRang 1Rang 5Rang 10
Chance4%10%17.5%

En duel : chance d'esquiver un coup

EffetRang 1Rang 5Rang 10
Chance4%10%16%

Assassinat

Palier 3 · Compétence active, à lancer · jusqu'au rang 10

Dans les niveaux : coup énorme sur la cible la plus résistante

EffetRang 1Rang 5Rang 10
ATK×3.5×5.5×8
Recharge90 s90 s90 s

En duel : Sort : +ATK sur ce coup, toujours critique

EffetRang 1Rang 5Rang 10
ATK+3+17+33

Points de compétence

Tu gagnes 1 point de compétence par niveau de joueur, à partir du niveau 10. Chaque rang d'une compétence coûte un point, et le rang N d'une compétence ne fonctionne qu'à partir du niveau de joueur 5 × (N − 1) : le rang 2 au niveau 5, le rang 3 au niveau 10, et ainsi de suite. Réinitialiser l'arbre coûte 50 cristaux.

Tu peux aussi emprunter à une autre classe : ses compétences jusqu'au palier 2, jusqu'au rang 3, à 2 points par rang.

La vitesse de montée en niveau est sur la page des niveaux ; la façon dont l'ATK, la DEF et le CRIT se transforment en dégâts en duel est sur la page des duels.

Builds du Voleur

Voleur Assassin et Voleur Évasif : l'ordre des points de compétence, avec rangs et points de stats par niveau. Tous les builds sont sur la page des builds.

Équipement avec un bonus de Voleur

En duel classé, ces objets donnent un bonus en plus quand un Voleur les porte :

Gemmes du Voleur

La plupart des gemmes marchent pour toutes les classes. Celles-ci ne marchent que pour quelques-unes, dont le Voleur : Améthyste, Pierre de Lune, Grande Améthyste, Grande Pierre de Lune.

Autres classes

Tu ne sais pas laquelle jouer ? Le guide des classes les compare toutes.

Mis à jour pour Turbo Tap Masters 1.2.2 le . Les chiffres viennent directement des données du jeu.

Découvre-le dans le jeu.

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