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Ladro
Ladro è una delle classi di Turbo Tap Masters. Critico e monete: CRIT, veleno, schivata. Scegli una classe al livello 10 del giocatore; la statistica d'attacco del Ladro è AGI.
- Statistica d'attacco
- AGI
- Abilità passive
- 3
- Abilità attive
- 2
- Si sblocca al
- Livello 10
Il Ladro gioca per critici e monete. Il suo albero alza il CRIT, avvelena ciò che non riesce a uccidere con un colpo e schiva ciò che farebbe male, e Avidità paga in più monete extra. Fragile, ricco, e al suo meglio quando i numeri diventano arancioni.
Abilità del Ladro
I numeri qui sotto sono quelli che la scheda abilità del gioco mostra a ogni grado.
Destrezza
Tier 1 · Abilità passiva, sempre attiva · fino al grado 10
Nei livelli: +probabilità di CRIT
| Effetto | Grado 1 | Grado 5 | Grado 10 |
|---|---|---|---|
| CRIT | +4.4% | +17.6% | +34.1% |
Nei duelli: +probabilità di CRIT nei duelli
| Effetto | Grado 1 | Grado 5 | Grado 10 |
|---|---|---|---|
| CRIT | +4.4% | +17.6% | +34.1% |
Avidità
Tier 2 · Abilità passiva, sempre attiva · fino al grado 10
Nei livelli: +% COINS guadagnate
| Effetto | Grado 1 | Grado 5 | Grado 10 |
|---|---|---|---|
| COINS | +8% | +20% | +35% |
Nei duelli: +% COINS da un duello vinto
| Effetto | Grado 1 | Grado 5 | Grado 10 |
|---|---|---|---|
| COINS | +8% | +20% | +35% |
| COINS | +5% | +25% | +50% |
Avvelenare
Tier 2 · Abilità attiva, la lanci tu · fino al grado 10
Nei livelli: Avvelena tutti i nemici per alcuni secondi
| Effetto | Grado 1 | Grado 5 | Grado 10 |
|---|---|---|---|
| HP | 2.5%/s | 3.5%/s | 4.8%/s |
| Durata | 5 s | 9 s | 14 s |
| Ricarica | 90 s | 90 s | 90 s |
Nei duelli: Incantesimo: il veleno infligge danno a ogni round per 3 round
| Effetto | Grado 1 | Grado 5 | Grado 10 |
|---|---|---|---|
| HP | 2/round | 11/round | 22/round |
Passo d'ombra
Tier 3 · Abilità passiva, sempre attiva · fino al grado 10
Nei livelli: Probabilità di schivare la perdita di uno scudo
| Effetto | Grado 1 | Grado 5 | Grado 10 |
|---|---|---|---|
| Probabilità | 4% | 10% | 17.5% |
Nei duelli: Probabilità di schivare un colpo in arrivo
| Effetto | Grado 1 | Grado 5 | Grado 10 |
|---|---|---|---|
| Probabilità | 4% | 10% | 16% |
Assassinare
Tier 3 · Abilità attiva, la lanci tu · fino al grado 10
Nei livelli: Colpo enorme sul bersaglio più resistente
| Effetto | Grado 1 | Grado 5 | Grado 10 |
|---|---|---|---|
| ATK | ×3.5 | ×5.5 | ×8 |
| Ricarica | 90 s | 90 s | 90 s |
Nei duelli: Incantesimo: +ATK su questo colpo, sempre critico
| Effetto | Grado 1 | Grado 5 | Grado 10 |
|---|---|---|---|
| ATK | +3 | +17 | +33 |
Punti abilità
Ottieni 1 punto abilità per livello del giocatore, a partire dal livello 10. Ogni grado di un'abilità costa un punto, e il grado N di un'abilità funziona solo dal livello del giocatore 5 × (N − 1): il grado 2 dal livello 5, il grado 3 dal livello 10 e così via. Azzerare l'albero costa 50 cristalli.
Puoi anche prendere in prestito abilità da un'altra classe: quelle fino al tier 2, fino al grado 3, a 2 punti per grado.
Quanto in fretta arrivano i livelli è nella pagina dei livelli; come ATK, DEF e CRIT diventano danno in un duello è nella pagina dei duelli.
Build del Ladro
Ladro Assassino e Ladro Schivata: l'ordine in cui spendere i punti abilità, con gradi e punti statistica per livello. Tutte le build sono nella pagina delle build.
Equipaggiamento con bonus per il Ladro
Nei duelli classificati questi oggetti danno un bonus extra quando li indossa un Ladro:
Arma · ComunePugnale arrugginitoATK +2
Arma · ComuneShurikenATK +2 COINS +4%
Arma · ComuneStocco del duellanteATK +4 COINS +10%
Armatura · ComuneGiubbotto di pelleDEF +2
Armatura · ComuneGiacca dell'esploratoreDEF +2 EXP +6%
Armatura · ComuneGilet del contrabbandiereDEF +3 COINS +11%
Cappello · ComuneBandana del banditoATK +1 EXP +3%
Cappello · ComuneBerretto del giullareDEF +1 COINS +5%
Cappello · ComuneTricorno del pirataATK +1 COINS +8%
Arma · EpicaFalce fantasmaATK +14 CRIT +8% EXP +8%
Armatura · EpicaSudario spettraleATK +6 DEF +8 CRIT +6%
Cappello · EpicoVelo spettraleDEF +3 CRIT +5% EXP +15% COINS +30%
Arma · EpicaLama di SakuraATK +24 CRIT +14% EXP +14%
Armatura · EpicaArmatura FioritaATK +11 DEF +14 CRIT +11%
Cappello · EpicoMaschera di VolpeDEF +6 CRIT +10% EXP +30% COINS +55%
Arma · RaraLama d'acciaio spettraleATK +11 COINS +14%
Armatura · RaraCorazza di krakenDEF +9 EXP +16%
Cappello · RaroElmo dello sceriffoATK +1 DEF +2 EXP +27%
Arma · RaraZanna di OrochiATK +23 DEF +2 CRIT +11%
Gemme del Ladro
La maggior parte delle gemme funziona per tutte le classi. Queste funzionano solo per alcune, tra cui il Ladro: Ametista, Pietra di Luna, Gran Ametista, Gran Pietra di Luna.
Altre classi
Non sai quale scegliere? La guida alle classi le confronta tutte.
Aggiornato per Turbo Tap Masters 1.2.2 il . I numeri arrivano direttamente dai dati del gioco.



