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Pícaro, una clase de Turbo Tap Masters

Pícaro

Pícaro es una de las clases de Turbo Tap Masters. Crítico y monedas: CRIT, veneno, esquiva. Eliges clase en el nivel de jugador 10; el atributo de ataque del Pícaro es AGI.

Atributo de ataque
AGI
Habilidades pasivas
3
Habilidades activas
2
Se desbloquea en
Nivel 10

El Pícaro juega a por críticos y monedas. Su árbol sube el CRIT, envenena lo que no puede matar de un golpe y esquiva lo que le haría daño, y Codicia le da monedas extra encima. Frágil, rico y en su mejor momento cuando los números se ponen naranjas.

Habilidades del Pícaro

Los números de abajo son los que muestra la ficha de la habilidad en el juego en cada rango.

Destreza

Nivel 1 del árbol · Habilidad pasiva, siempre activa · hasta el rango 10

En niveles: +probabilidad de CRIT

EfectoRango 1Rango 5Rango 10
CRIT+4.4%+17.6%+34.1%

En duelos: +probabilidad de CRIT en duelos

EfectoRango 1Rango 5Rango 10
CRIT+4.4%+17.6%+34.1%

Codicia

Nivel 2 del árbol · Habilidad pasiva, siempre activa · hasta el rango 10

En niveles: +% COINS ganadas

EfectoRango 1Rango 5Rango 10
COINS+8%+20%+35%

En duelos: +% COINS por ganar un duelo

EfectoRango 1Rango 5Rango 10
COINS+8%+20%+35%
COINS+5%+25%+50%

Envenenar

Nivel 2 del árbol · Habilidad activa, la lanzas tú · hasta el rango 10

En niveles: Envenena a todos los enemigos durante unos segundos

EfectoRango 1Rango 5Rango 10
HP2.5%/s3.5%/s4.8%/s
Duración5 s9 s14 s
Recarga90 s90 s90 s

En duelos: Lanzar: el veneno hace daño cada ronda durante 3 rondas

EfectoRango 1Rango 5Rango 10
HP2/ronda11/ronda22/ronda

Paso sombrío

Nivel 3 del árbol · Habilidad pasiva, siempre activa · hasta el rango 10

En niveles: Posibilidad de esquivar la pérdida de un escudo

EfectoRango 1Rango 5Rango 10
Probabilidad4%10%17.5%

En duelos: Posibilidad de esquivar un golpe entrante

EfectoRango 1Rango 5Rango 10
Probabilidad4%10%16%

Asesinar

Nivel 3 del árbol · Habilidad activa, la lanzas tú · hasta el rango 10

En niveles: Golpe enorme al objetivo más duro

EfectoRango 1Rango 5Rango 10
ATK×3.5×5.5×8
Recarga90 s90 s90 s

En duelos: Lanzar: +ATK en este golpe, siempre crítico

EfectoRango 1Rango 5Rango 10
ATK+3+17+33

Puntos de habilidad

Consigues 1 punto de habilidad por nivel de jugador, a partir del nivel 10. Cada rango de una habilidad cuesta un punto, y el rango N de una habilidad solo funciona a partir del nivel de jugador 5 × (N − 1): el rango 2 desde el nivel 5, el rango 3 desde el nivel 10, y así sucesivamente. Reiniciar el árbol cuesta 50 cristales.

También puedes tomar prestado de otra clase: sus habilidades hasta el nivel 2 del árbol, hasta el rango 3, a 2 puntos por rango.

La velocidad a la que llegan los niveles está en la página de niveles; cómo se convierten ATK, DEF y CRIT en daño en un duelo está en la página de duelos.

Builds de Pícaro

Pícaro asesino y Pícaro de evasión: en qué orden gastar los puntos de habilidad, con rangos y puntos de atributo por nivel. Todas las builds están en la página de builds.

Equipo con bonus de Pícaro

En los duelos clasificatorios, estos objetos dan un bonus extra cuando los lleva un Pícaro:

Gemas de Pícaro

La mayoría de las gemas funcionan para todas las clases. Estas solo funcionan para unas pocas, entre ellas el Pícaro: Amatista, Piedra Lunar, Gran Amatista, Gran Piedra Lunar.

Otras clases

¿No sabes con cuál jugar? La guía de clases las compara todas.

Actualizado para Turbo Tap Masters 1.2.2 el . Los números salen directamente de los datos del juego.

Míralo en el juego.

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