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Pícaro
Pícaro es una de las clases de Turbo Tap Masters. Crítico y monedas: CRIT, veneno, esquiva. Eliges clase en el nivel de jugador 10; el atributo de ataque del Pícaro es AGI.
- Atributo de ataque
- AGI
- Habilidades pasivas
- 3
- Habilidades activas
- 2
- Se desbloquea en
- Nivel 10
El Pícaro juega a por críticos y monedas. Su árbol sube el CRIT, envenena lo que no puede matar de un golpe y esquiva lo que le haría daño, y Codicia le da monedas extra encima. Frágil, rico y en su mejor momento cuando los números se ponen naranjas.
Habilidades del Pícaro
Los números de abajo son los que muestra la ficha de la habilidad en el juego en cada rango.
Destreza
Nivel 1 del árbol · Habilidad pasiva, siempre activa · hasta el rango 10
En niveles: +probabilidad de CRIT
| Efecto | Rango 1 | Rango 5 | Rango 10 |
|---|---|---|---|
| CRIT | +4.4% | +17.6% | +34.1% |
En duelos: +probabilidad de CRIT en duelos
| Efecto | Rango 1 | Rango 5 | Rango 10 |
|---|---|---|---|
| CRIT | +4.4% | +17.6% | +34.1% |
Codicia
Nivel 2 del árbol · Habilidad pasiva, siempre activa · hasta el rango 10
En niveles: +% COINS ganadas
| Efecto | Rango 1 | Rango 5 | Rango 10 |
|---|---|---|---|
| COINS | +8% | +20% | +35% |
En duelos: +% COINS por ganar un duelo
| Efecto | Rango 1 | Rango 5 | Rango 10 |
|---|---|---|---|
| COINS | +8% | +20% | +35% |
| COINS | +5% | +25% | +50% |
Envenenar
Nivel 2 del árbol · Habilidad activa, la lanzas tú · hasta el rango 10
En niveles: Envenena a todos los enemigos durante unos segundos
| Efecto | Rango 1 | Rango 5 | Rango 10 |
|---|---|---|---|
| HP | 2.5%/s | 3.5%/s | 4.8%/s |
| Duración | 5 s | 9 s | 14 s |
| Recarga | 90 s | 90 s | 90 s |
En duelos: Lanzar: el veneno hace daño cada ronda durante 3 rondas
| Efecto | Rango 1 | Rango 5 | Rango 10 |
|---|---|---|---|
| HP | 2/ronda | 11/ronda | 22/ronda |
Paso sombrío
Nivel 3 del árbol · Habilidad pasiva, siempre activa · hasta el rango 10
En niveles: Posibilidad de esquivar la pérdida de un escudo
| Efecto | Rango 1 | Rango 5 | Rango 10 |
|---|---|---|---|
| Probabilidad | 4% | 10% | 17.5% |
En duelos: Posibilidad de esquivar un golpe entrante
| Efecto | Rango 1 | Rango 5 | Rango 10 |
|---|---|---|---|
| Probabilidad | 4% | 10% | 16% |
Asesinar
Nivel 3 del árbol · Habilidad activa, la lanzas tú · hasta el rango 10
En niveles: Golpe enorme al objetivo más duro
| Efecto | Rango 1 | Rango 5 | Rango 10 |
|---|---|---|---|
| ATK | ×3.5 | ×5.5 | ×8 |
| Recarga | 90 s | 90 s | 90 s |
En duelos: Lanzar: +ATK en este golpe, siempre crítico
| Efecto | Rango 1 | Rango 5 | Rango 10 |
|---|---|---|---|
| ATK | +3 | +17 | +33 |
Puntos de habilidad
Consigues 1 punto de habilidad por nivel de jugador, a partir del nivel 10. Cada rango de una habilidad cuesta un punto, y el rango N de una habilidad solo funciona a partir del nivel de jugador 5 × (N − 1): el rango 2 desde el nivel 5, el rango 3 desde el nivel 10, y así sucesivamente. Reiniciar el árbol cuesta 50 cristales.
También puedes tomar prestado de otra clase: sus habilidades hasta el nivel 2 del árbol, hasta el rango 3, a 2 puntos por rango.
La velocidad a la que llegan los niveles está en la página de niveles; cómo se convierten ATK, DEF y CRIT en daño en un duelo está en la página de duelos.
Builds de Pícaro
Pícaro asesino y Pícaro de evasión: en qué orden gastar los puntos de habilidad, con rangos y puntos de atributo por nivel. Todas las builds están en la página de builds.
Equipo con bonus de Pícaro
En los duelos clasificatorios, estos objetos dan un bonus extra cuando los lleva un Pícaro:
Arma · ComúnDaga oxidadaATK +2
Arma · ComúnShurikenATK +2 COINS +4%
Arma · ComúnEstoque de duelistaATK +4 COINS +10%
Armadura · ComúnChaleco de cueroDEF +2
Armadura · ComúnChaqueta de exploradorDEF +2 EXP +6%
Armadura · ComúnChaleco contrabandistaDEF +3 COINS +11%
Sombrero · ComúnBandana de bandidoATK +1 EXP +3%
Sombrero · ComúnGorro de bufónDEF +1 COINS +5%
Sombrero · ComúnTricornio pirataATK +1 COINS +8%
Arma · ÉpicaGuadaña fantasmaATK +14 CRIT +8% EXP +8%
Armadura · ÉpicaSudario espectroATK +6 DEF +8 CRIT +6%
Sombrero · ÉpicoVelo espectralDEF +3 CRIT +5% EXP +15% COINS +30%
Arma · ÉpicaFilo de SakuraATK +24 CRIT +14% EXP +14%
Armadura · ÉpicaArmadura FloridaATK +11 DEF +14 CRIT +11%
Sombrero · ÉpicoMáscara de ZorroDEF +6 CRIT +10% EXP +30% COINS +55%
Arma · RaraHoja acero espectralATK +11 COINS +14%
Armadura · RaraCoraza de krakenDEF +9 EXP +16%
Sombrero · RaroCasco de sheriffATK +1 DEF +2 EXP +27%
Arma · RaraColmillo de OrochiATK +23 DEF +2 CRIT +11%
Gemas de Pícaro
La mayoría de las gemas funcionan para todas las clases. Estas solo funcionan para unas pocas, entre ellas el Pícaro: Amatista, Piedra Lunar, Gran Amatista, Gran Piedra Lunar.
Otras clases
¿No sabes con cuál jugar? La guía de clases las compara todas.
Actualizado para Turbo Tap Masters 1.2.2 el . Los números salen directamente de los datos del juego.



