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Halo del guardián
Halo del guardián es un sombrero Raro de Turbo Tap Masters, parte del set del bioma Ciudadela Celeste. Da DEF +2, EXP +18% y COINS +32%. Lo sueltan Señor del Trueno y Guardián Celeste.
- Ranura
- Sombrero
- Rareza
- Rara
- Bioma
- Ciudadela Celeste
- Atributos
- DEF +2 EXP +18% COINS +32%
El sombrero de monedas del bioma Ciudadela Celeste: el mayor bonus de COINS del set Raro, con EXP y DEF.
Atributos de Halo del guardián
El refinado suma a la DEF en armaduras y sombreros, un punto por nivel hasta +10. Los demás atributos se quedan como están.
| Atributo | Base | Refinado +5 | Refinado +10 |
|---|---|---|---|
| DEF | +2 | +7 | +12 |
| EXP | +18% | +18% | +18% |
| COINS | +32% | +32% | +32% |
Cómo conseguir Halo del guardián
- Señor del Trueno: un 5% de probabilidad por victoria de soltar uno de los 6 objetos del set Raro, al azar.
- Guardián Celeste: un 5% de probabilidad por victoria de soltar uno de los 6 objetos del set Raro, al azar.
- Forja: se crea a partir de tres sombreros Raros; mira la receta de abajo.
Se vende por 21.000 monedas.
Halo del guardián en la forja
Tres sombreros Raros cualesquiera crean el sombrero Raro que tú elijas, de cualquier bioma cuyo jefe hayas derrotado. El bioma del objeto que eliges fija el precio:
| Para forjarlo | Cantidad |
|---|---|
| Sombreros Raros, cualesquiera | 3 |
| Mithril | 20 |
| Acero | 28 |
| Monedas | 35.000 |
Desguazar Halo del guardián devuelve 11 de acero y 8 de mithril; un objeto refinado devuelve más.
Todas las recetas, rendimientos de desguace y costes de refinado están en la página de la forja.
Gemas y cartas
Como todos los sombreros, Halo del guardián puede llevar hasta 3 gemas en sus ranuras y una carta: una carta de COINS o de EXP.
Bonus de clase en duelos
En los duelos clasificatorios, Halo del guardián da un bonus extra a la clase que lo lleva. Solo cuenta para tu clase principal y solo en duelos.
| Clase | Bonus |
|---|---|
| Paladín | HP +60 |
El resto del set Raro del bioma Ciudadela Celeste
Arma · RaraLanza del truenoATK +17 COINS +20%
Arma · RaraFilo del guardiánATK +19 DEF +1 CRIT +9%
Armadura · RaraManto de tormentaDEF +10 EXP +18%
Armadura · RaraÉgida del guardiánATK +1 DEF +11 COINS +26%
Sombrero · RaroCorona de tormentaATK +1 DEF +2 EXP +24%
Qué llevar antes y después
- Un paso atrás: Diadema del abismo (DEF +2 EXP +16% COINS +28%)
- Un paso adelante: Corona neural (DEF +3 EXP +20% COINS +36%)
Actualizado para Turbo Tap Masters 1.2.2 el . Los números salen directamente de los datos del juego.