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Mago, uma classe de Turbo Tap Masters

Mago

Mago é uma das classes de Turbo Tap Masters. Rajada em área: CRIT, cadeias, magias que perfuram armadura. Você escolhe uma classe no nível de jogador 10; o atributo de ataque do Mago é INT.

Atributo de ataque
INT
Habilidades passivas
3
Habilidades ativas
2
Liberada no
Nível 10

O Mago apaga a tela. Sua árvore é CRIT e magias: meteoros, relâmpago em cadeia e feitiços que atravessam armadura. A classe mais rápida para limpar rodadas lotadas, e a que mais depende do equipamento para continuar viva.

Habilidades do Mago

Os números abaixo são os que a ficha de habilidade do jogo mostra em cada rank.

Faísca

Tier 1 · Habilidade passiva, sempre ativa · até o rank 10

Nos níveis: +chance de CRIT

EfeitoRank 1Rank 5Rank 10
CRIT+5%+19%+36.5%

Nos duelos: +chance de CRIT nos duelos

EfeitoRank 1Rank 5Rank 10
CRIT+5%+19%+36.5%

Feitiçaria

Tier 2 · Habilidade passiva, sempre ativa · até o rank 10

Nos níveis: suas magias batem mais forte e recarregam mais rápido

EfeitoRank 1Rank 5Rank 10
Poder+8%+16%+26%

Nos duelos: o número das suas magias aumenta

EfeitoRank 1Rank 5Rank 10
Poder+1+3+6

Meteoro

Tier 2 · Habilidade ativa, você a lança · até o rank 10

Nos níveis: meteoro instantâneo por toda a tela

EfeitoRank 1Rank 5Rank 10
ATK×2×3×4.3
Recarga35 s35 s35 s

Nos duelos: Magia: DEF do inimigo reduzida por 3 rodadas

EfeitoRank 1Rank 5Rank 10
DEF−5−16−30

Relâmpago em cadeia

Tier 3 · Habilidade passiva, sempre ativa · até o rank 10

Nos níveis: os abates saltam para 2 mobs próximos; também acerta um chefe sozinho

EfeitoRank 1Rank 5Rank 10
Chance10%20%32.5%
ATK25%45%70%

Nos duelos: +ATK nos seus golpes críticos

EfeitoRank 1Rank 5Rank 10
ATK+1+6+12

Armagedom

Tier 3 · Habilidade ativa, você a lança · até o rank 10

Nos níveis: limpa a tela e atordoa os novos inimigos que surgem

EfeitoRank 1Rank 5Rank 10
ATK×4.5×6.5×9
Duração2 s2 s2 s
Recarga90 s90 s90 s

Nos duelos: Magia: +ATK neste golpe, ignora DEF

EfeitoRank 1Rank 5Rank 10
ATK+1+5+10

Pontos de habilidade

Você ganha 1 ponto de habilidade por nível de jogador, a partir do nível 10. Cada rank de uma habilidade custa um ponto, e o rank N de uma habilidade só funciona a partir do nível de jogador 5 × (N − 1): o rank 2 a partir do nível 5, o rank 3 a partir do nível 10, e assim por diante. Resetar a árvore custa 50 cristais.

Você também pode pegar emprestado de outra classe: as habilidades dela até o tier 2, até o rank 3, a 2 pontos por rank.

A velocidade com que os níveis chegam está na página de níveis; como ATK, DEF e CRIT viram dano num duelo está na página de duelos.

Builds de Mago

Mago Devastador e Mago Crítico: a ordem para gastar os pontos de habilidade, com ranks e pontos de atributo por nível. Todas as builds estão na página de builds.

Equipamento com bônus de Mago

Nos duelos ranqueados, estes itens dão um bônus extra quando um Mago os usa:

Gemas do Mago

A maioria das gemas funciona para todas as classes. Estas só funcionam para algumas, entre elas o Mago: Safira, Pedra da Lua, Grande Safira, Grande Pedra da Lua.

Outras classes

Não sabe qual jogar? O guia de classes compara todas.

Atualizado para Turbo Tap Masters 1.2.2 em . Os números vêm direto dos dados do jogo.

Veja no jogo.

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