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Sacerdote, uma classe de Turbo Tap Masters

Sacerdote

Sacerdote é uma das classes de Turbo Tap Masters. Sobrevivência: DEF, restaura escudos, reviver. Você escolhe uma classe no nível de jogador 10; o atributo de ataque do Sacerdote é INT.

Atributo de ataque
INT
Habilidades passivas
3
Habilidades ativas
2
Liberada no
Nível 10

O Sacerdote se recusa a perder. Sua árvore é HP, proteção contra críticos e cura, e sua última habilidade é uma segunda vida. A classe que mais perdoa nos níveis de chefe, e a que vence duelos que todo mundo já dava como perdidos.

Habilidades do Sacerdote

Os números abaixo são os que a ficha de habilidade do jogo mostra em cada rank.

Bênção

Tier 1 · Habilidade passiva, sempre ativa · até o rank 10

Nos níveis: +DEF: uma reserva de escudos maior

EfeitoRank 1Rank 5Rank 10
HP+3.6+18+36

Nos duelos: +HP máximo nos duelos

EfeitoRank 1Rank 5Rank 10
HP+3.6+18+36

Salvaguarda

Tier 2 · Habilidade passiva, sempre ativa · até o rank 10

Nos níveis: chance de manter um escudo quando você erra

EfeitoRank 1Rank 5Rank 10
Chance8%16%26%

Nos duelos: a chance de crítico do inimigo contra você diminui

EfeitoRank 1Rank 5Rank 10
CRIT−4%−8%−14%

Mão de luz

Tier 2 · Habilidade ativa, você a lança · até o rank 10

Nos níveis: restaura os escudos na hora

EfeitoRank 1Rank 5Rank 10
DEF+2+4+6.5
Recarga60 s60 s60 s

Nos duelos: Magia: +HP a cada rodada por 3 rodadas

EfeitoRank 1Rank 5Rank 10
HP+2/rodada+12/rodada+24/rodada

Mártir

Tier 3 · Habilidade passiva, sempre ativa · até o rank 10

Nos níveis: +% de dano para cada escudo já perdido

EfeitoRank 1Rank 5Rank 10
Poder+5%+11%+18.5%
Máximo total+50%+50%+50%

Nos duelos: +ATK enquanto você estiver abaixo da metade do HP

EfeitoRank 1Rank 5Rank 10
ATK+1+6+12

Ressurreição

Tier 3 · Habilidade ativa, você a lança · até o rank 10

Nos níveis: revive automaticamente uma vez por nível

Nos duelos: Magia: quando um golpe mataria você, você se levanta com este HP e o inimigo perde o próximo golpe

EfeitoRank 1Rank 5Rank 10
HP+7+36+72

Pontos de habilidade

Você ganha 1 ponto de habilidade por nível de jogador, a partir do nível 10. Cada rank de uma habilidade custa um ponto, e o rank N de uma habilidade só funciona a partir do nível de jogador 5 × (N − 1): o rank 2 a partir do nível 5, o rank 3 a partir do nível 10, e assim por diante. Resetar a árvore custa 50 cristais.

Você também pode pegar emprestado de outra classe: as habilidades dela até o tier 2, até o rank 3, a 2 pontos por rank.

A velocidade com que os níveis chegam está na página de níveis; como ATK, DEF e CRIT viram dano num duelo está na página de duelos.

Builds de Sacerdote

Sacerdote Tanque e Sacerdote Mártir: a ordem para gastar os pontos de habilidade, com ranks e pontos de atributo por nível. Todas as builds estão na página de builds.

Equipamento com bônus de Sacerdote

Nos duelos ranqueados, estes itens dão um bônus extra quando um Sacerdote os usa:

Gemas do Sacerdote

A maioria das gemas funciona para todas as classes. Estas só funcionam para algumas, entre elas o Sacerdote: Jade, Safira, Grande Jade, Grande Safira.

Outras classes

Não sabe qual jogar? O guia de classes compara todas.

Atualizado para Turbo Tap Masters 1.2.2 em . Os números vêm direto dos dados do jogo.

Veja no jogo.

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