Turbo Tap Masters › Блог › Что нового в версии 1.2
Новости3 мин чтения
Что нового в версии 1.2: карты монстров, крафт и новый Лагерь
Два самых больших обновления с момента запуска вышли одно за другим. Здесь всё, что они изменили, в одном месте — и что это значит для твоего билда.

Карты монстров
Каждый монстр, которого ты когда-либо собрал как питомца, теперь стал картой. Карта даёт один бонус к стату, а в каждое оружие, броню и шляпку вставляется одна карта. Вставляются они в Кузнице:
- В оружие — карты ATK или CRIT.
- В броню — карты DEF.
- В шляпки — карты COINS или EXP.
Каждая карта у тебя одна и навсегда. Карты не расходуются и не теряются, а вставить или вынуть карту ничего не стоит. Бонус работает везде, где ты сражаешься, включая рейтинговые дуэли. На странице карт в вики — все карты и что каждая даёт.
Совет: обновил меч? Перед тем как продать или разобрать старый, переставь его карту в новый. Это два тапа и бесплатно.
Создай вещь, которую хочешь
Теперь Кузница умеет крафтить. Положи три вещи одного слота и одной редкости, а потом выбери любую вещь той же редкости и того же слота из биома, чьего босса ты уже победил. Ровно она и получится. Цену рецепта задаёт выбранный биом, так что вещь из поздней игры стоит дороже ранней.
Ненужное снаряжение тоже больше не мёртвый груз. Разбирай его на материалы:
| Материал | Откуда берётся |
|---|---|
| Сталь | Разбор любого снаряжения |
| Мифрил | Разбор Редкого снаряжения |
| Эфир | Разбор Эпического и Легендарного снаряжения |
| Ядра боссов | Забег боссов — и больше нигде |
Легендарное снаряжение
У лестницы появилась новая вершина, и она оранжевая. Легендарные вещи никогда не падают и не продаются. Получить такую можно только одним способом — скрафтить из трёх Эпических вещей плюс материалы, включая ядра боссов. Так что каждая Легендарная вещь начинается в Забеге боссов. Полные рецепты — на странице кузницы.
Masters
Твой аватар теперь — мастер: лицо, которое представляет тебя в дуэлях и в рейтингах. Несколько мастеров бесплатные, а за монеты и кристаллы их продаётся целый магазин. Мастера — это только внешность. Они не меняют ни одного стата, так что купить победу с их помощью не выйдет. Все они — на странице мастеров.
Новая порция достижений
Вместе с 1.2 пришёл большой набор новых достижений, и за каждое положена награда. Какие-то ты, скорее всего, уже заработал: открой список и забери их.
1.2.1: новый Лагерь, новые сундуки и новая иконка
Следующее обновление было про экраны, на которые ты заходишь чаще всего.
- Обновлённые Лагерь и карта. Сундуки, магазин, кузница, снаряжение и навыки — всё в одном тапе от Лагеря.
- Три сундука, которые так и просят их вскрыть: Таинственный, «Добыча» и Редкий, у каждого своя сцена открытия. В вики видно, что лежит в каждом сундуке.
- Новая иконка приложения. Та же игра, новое лицо на твоём домашнем экране.
- Проверка снаряжения перед Забегом боссов. Теперь перед забегом игра предупреждает, если снаряжение не выдержит всё испытание, — можно сначала починиться.
Знакомься, это Tuk
У новичков теперь есть проводник. Tuk появляется на карте и знакомит с каждой частью игры, когда она открывается, — по одной за раз, а новые аккаунты перед первым боем проходят короткий пролог. Если ты играешь уже давно, Tuk тебя не побеспокоит. Это для друзей, которых ты вот-вот позовёшь.
Ещё в блоге
Новости5 мин чтения
Что нового в 1.2.2: панцири боссов, сундуки за монеты и новый вид боёв
Под конец боя боссы теперь сопротивляются сильнее, сундуки больше не просят кристаллы, а каждый бой получил свежую картинку. Рассказываем, что меняет 1.2.2 и как выжать из этого максимум.
Дневник разработки6 мин чтения
Дневник разработки: почему Забег боссов не восстанавливает щиты
Все боссы подряд, и щиты, с которыми ты пришёл, — это всё, что у тебя есть. Игроки спрашивают, почему Забег боссов такой жадный. Вот честный ответ, включая момент, где мы передумали.

