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Novità della 1.2: carte mostro, creazione e un nuovo Campo

I due aggiornamenti più grandi dal lancio sono arrivati uno dopo l'altro. Qui trovi tutto quello che hanno cambiato, in un posto solo, e cosa significa per la tua build.

La fucina di Turbo Tap Masters, dove si inseriscono le carte e si crea l'equipaggiamento

Carte mostro

Ogni mostro che hai collezionato come mascotte ora è una carta. Una carta porta un bonus a una statistica, e ogni arma, armatura e cappello ospita una carta. Si inseriscono alla fucina:

  • Le armi accettano carte ATK o CRIT.
  • L'armatura accetta carte DEF.
  • I cappelli accettano carte COINS o EXP.

Possiedi una copia di ogni carta per sempre. Le carte non si consumano e non si perdono mai, e inserirne o toglierne una non costa nulla. Il bonus vale ovunque combatti, duelli classificati compresi. La pagina delle carte nella wiki elenca tutte le carte e cosa danno.

Consiglio: hai migliorato la spada? Sposta la sua carta su quella nuova prima di vendere o smontare la vecchia. Bastano due tocchi e non costa niente.

Crea l'oggetto che vuoi

Ora la fucina crea. Metti dentro tre oggetti dello stesso slot e della stessa rarità, poi scegli un oggetto qualsiasi di quella rarità e di quello slot da un bioma il cui boss hai già battuto. Esce esattamente quello. Il bioma che scegli fissa il prezzo della ricetta, quindi un oggetto di fine gioco costa più di uno iniziale.

E l'equipaggiamento che non ti serve più non è più un peso morto. Smontalo in materiali:

MaterialeDa dove arriva
AcciaioSmontando qualsiasi equipaggiamento
MythrilSmontando equipaggiamento Raro
EtereSmontando equipaggiamento Epico e Leggendario
Nuclei del bossDal Boss Run, e da nessun'altra parte

Equipaggiamento Leggendario

C'è un nuovo gradino in cima alla scala, ed è arancione. Gli oggetti Leggendari non cadono mai e non sono mai in vendita. L'unico modo per averne uno è crearlo da tre oggetti Epici più i materiali, nuclei del boss compresi. Per questo ogni Leggendario nasce nel Boss Run. Le ricette complete sono nella pagina della fucina.

Masters

Il tuo avatar ora è un maestro: il volto che ti rappresenta nei duelli e nelle classifiche. Alcuni maestri sono gratuiti, e un intero negozio è in vendita per monete e cristalli. I maestri sono solo estetici. Non cambiano mai nemmeno una statistica, quindi nessuno può comprarsi una vittoria. Sfogliali nella pagina dei maestri.

Una nuova serie di obiettivi

Con la 1.2 è arrivata una bella serie di nuovi obiettivi, ognuno con una ricompensa da riscattare. Alcuni probabilmente li hai già ottenuti: apri la lista e riscattali.

1.2.1: un nuovo Campo, nuovi forzieri e una nuova icona

L'aggiornamento successivo ha riguardato le schermate che visiti di più.

  • Campo e mappa rinnovati. Forzieri, negozio, fucina, equipaggiamento e abilità sono tutti a un tocco dal Campo.
  • Tre forzieri da spalancare: Misterioso, del bottino e raro, ognuno con la sua scena di apertura. La wiki mostra cosa contiene ogni forziere.
  • Una nuova icona dell'app. Stesso gioco, faccia nuova sulla tua schermata Home.
  • Controllo dell'equipaggiamento nel Boss Run. Prima di una run il gioco ora ti avvisa se l'equipaggiamento non reggerà per tutta la sfida, così puoi ripararlo prima.

Ecco Tuk

I nuovi giocatori ora hanno una guida. Tuk compare sulla mappa e presenta ogni parte del gioco man mano che si apre, una cosa alla volta, e i nuovi account iniziano con un breve prologo prima del primo scontro. Se giochi già da un po', Tuk ti lascia in pace. Questa è per gli amici che stai per invitare.

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