Turbo Tap Masters › Вики › Дуэли
Дуэли
Рейтинговые дуэли сводят твой настоящий билд с чужим: снаряжение, камни, карты и навыки, которые ты используешь в кампании. Каждый раунд ты выбираешь, куда бить и что блокировать, а остальное решают цифры ниже.
Формула урона
Урон = (ATK + бросок + бонус) × крит × (1 − DEF врага ÷ 100)
- ATK — число на твоей панели статов: снаряжение, камни, карты и класс.
- Бросок — плоские от +1 до +20, каждый удар разные.
- Бонус — плоский ATK от навыков: касты, баффы и срабатывания.
- Крит умножает удар на 2. У твоего шанса CRIT нет потолка; его снижают УДАЧА защищающегося и Оберег класса Жрец.
- DEF снимает 1% удара за очко, но не больше 80%.
- Блок (когда защищающийся угадал, куда ты бьёшь) и уклонение обнуляют удар. Попавший удар наносит минимум 1.
Пример: ATK 100, бросок 10, DEF врага 50 дают (100 + 10) × 0.5 = 55, а при крите — 110.
HP и длительность боя
HP в дуэли — 55 + 3 за каждый уровень игрока, плюс HP от ВИТ, навыков и снаряжения. Дуэль длится не больше 12 раундов. С раунда 7 броня трескается: оба бойца теряют по 10 DEF каждый раунд, так что вечно прятаться за бронёй не выйдет.
HP, потерянное в дуэлях, восстанавливается само: с нуля до полного за 10 мин.
Пять характеристик
За каждый уровень игрока ты получаешь очки характеристик (8 шт.). Характеристика поднимается до 99, и с её ростом очки дорожают: шаг от x до x + 1 стоит 1 + x ÷ 10 с округлением вниз. Характеристики работают только в дуэлях. Сброс стоит 50 кристаллов.
| Характеристика | Что даёт очко |
|---|---|
| СИЛ | +0.4% к базовому ATK за очко для классов Воин и Паладин |
| ЛОВ | +0.4% к базовому ATK за очко для класса Разбойник; шанс уклонения 5% плюс 0.2% за каждое очко ЛОВ сверх ЛОВ атакующего, до 25% |
| ИНТ | +0.4% к базовому ATK за очко для классов Жрец и Маг; +1% к лечению и яду за очко |
| ВИТ | +1 HP за очко |
| УДАЧА | +0.4% CRIT за очко; −0.2% к шансу CRIT того, кто тебя атакует, за очко |
Классы в дуэлях
У каждого навыка есть собственный эффект в дуэлях, ранг за рангом он расписан на страницах классов: Воин, Разбойник, Паладин, Жрец, Маг. Активные навыки кастуются один раз за дуэль.
Порядок навыков для каждого класса с рангами и очками характеристик по уровням — на странице билдов.
Награды
Победа в рейтинговой дуэли приносит 300 монет и поднимает тебя в рейтинге.
Как это выглядит на фоне арен других игр жанра: PvP в тап- и кликер-играх.
Частые вопросы
Как считается урон в дуэли?
Урон = (ATK + бросок от 1 до 20 + бонусы навыков) × 2 при крите × (1 − DEF защищающегося ÷ 100). Заблокированный или пропущенный уклонением удар не наносит ничего; попавший наносит минимум 1.
Сколько HP в дуэли?
55 + 3 за каждый уровень игрока, плюс HP от ВИТ, навыков и снаряжения. HP для дуэлей восстанавливается само: с нуля до полного за 10 мин.
Что делает DEF в дуэли?
Каждое очко DEF снимает 1% получаемого урона, но не больше 80%. С раунда 7 оба бойца теряют по 10 DEF за раунд, так что долгие бои всегда заканчиваются.
Сколько длится дуэль?
Не больше 12 раундов. Каждый раунд ты выбираешь, куда бить и что блокировать.
Что дают за победу в дуэли?
300 монет за победу в рейтинговой дуэли — больше с навыком Алчность класса Разбойник — и место в рейтинге.
Обновлено для Turbo Tap Masters 1.2.2 . Цифры взяты прямо из данных игры.