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1.2 更新内容:怪物卡牌、合成和全新营地
上线以来最大的两次更新接连到来。这里把它们带来的所有变化一次说清,也告诉你这对你的配置意味着什么。

怪物卡牌
你以前收集为宠物的每一只怪物,现在都变成了卡牌。每张卡牌带一项属性加成,每件武器、护甲和帽子可以装一张卡牌。卡牌在锻造处镶入:
- 武器装 ATK 或 CRIT 卡牌。
- 护甲装 DEF 卡牌。
- 帽子装 COINS 或 EXP 卡牌。
每张卡牌你都永久拥有一张。卡牌永远不会被消耗,也永远不会丢失,装入或取出都不花任何代价。加成在你所有的战斗中都有效,排位决斗也不例外。Wiki 中的卡牌页面列出了每张卡牌及其效果。
小提示:换了新剑?在卖掉或分解旧剑之前,先把它的卡牌移到新剑上。点两下就好,完全免费。
合成你想要的装备
锻造处现在可以合成了。放入三件同部位、同稀有度的装备,然后从你已击败其 Boss 的区域中,挑选任意一件同稀有度、同部位的装备。出来的就是你挑的那件。你选择的区域决定配方价格,所以后期装备比前期装备更贵。
用不上的装备也不再是累赘了。把它分解成材料:
| 材料 | 来源 |
|---|---|
| 钢 | 分解任何装备 |
| 秘银 | 分解稀有装备 |
| 以太 | 分解史诗和传说装备 |
| Boss 核心 | Boss连战,别无他处 |
传说装备
稀有度阶梯有了新的顶端,而且是橙色的。传说装备从不掉落,也从不出售。唯一的获取方式是用三件史诗装备加上材料(包括 Boss 核心)合成。这让 Boss连战成了每件传说装备的起点。完整配方见锻造页面。
Masters
你的头像现在是一位大师:在决斗和排行榜上代表你的那张脸。有几位大师是免费的,还有一整个商店的大师可以用金币和水晶购买。大师仅为外观,不会改变任何一项属性,所以谁也没法靠它花钱买胜利。去大师页面逛逛吧。
一大批新成就
1.2 带来了一大批新成就,每个都有奖励可以领取。其中一些你很可能已经达成了:打开列表领取吧。
1.2.1:全新营地、新宝箱和新图标
紧随其后的这次更新,针对的是你最常去的那些界面。
- 重新设计的营地和地图。宝箱、商店、锻造、装备和技能,在营地里都只需点一下。
- 三种宝箱等你开:神秘宝箱、战利品宝箱和稀有宝箱,各有专属的开箱动画。Wiki 列出了每种宝箱的内容。
- 全新应用图标。还是那个游戏,主屏幕上换了张新面孔。
- Boss连战装备检查。挑战开始前,如果你的装备撑不完整场车轮战,游戏现在会提醒你,让你先去修理。
认识一下 Tuk
新玩家现在有向导了。Tuk 会出现在地图上,在游戏的每个部分开放时逐一介绍,一次只讲一样;新账户在第一场战斗前还会先看一段简短的序章。如果你已经玩了一段时间,Tuk 不会来打扰你。这是为你即将邀请的朋友准备的。
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