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Prêtre
Prêtre est l'une des classes de Turbo Tap Masters. Survie : DEF, restauration de boucliers, résurrection. Tu choisis une classe au niveau de joueur 10 ; la stat d'attaque du Prêtre est l'INT.
- Stat d'attaque
- INT
- Compétences passives
- 3
- Compétences actives
- 2
- Débloqué au niveau
- Niveau 10
Le Prêtre refuse de perdre. Son arbre, ce sont les HP, la protection contre les critiques et les soins, et sa dernière compétence est une seconde vie. La classe la plus indulgente sur les niveaux de boss, et celle qui gagne des duels que tout le monde croyait perdus.
Compétences du Prêtre
Les chiffres ci-dessous sont ceux qu'affiche la fiche de compétence du jeu à chaque rang.
Bénédiction
Palier 1 · Compétence passive, toujours active · jusqu'au rang 10
Dans les niveaux : +DEF, une plus grande réserve de boucliers
| Effet | Rang 1 | Rang 5 | Rang 10 |
|---|---|---|---|
| HP | +3.6 | +18 | +36 |
En duel : +HP max en duel
| Effet | Rang 1 | Rang 5 | Rang 10 |
|---|---|---|---|
| HP | +3.6 | +18 | +36 |
Protection
Palier 2 · Compétence passive, toujours active · jusqu'au rang 10
Dans les niveaux : chance de garder un bouclier quand tu rates
| Effet | Rang 1 | Rang 5 | Rang 10 |
|---|---|---|---|
| Chance | 8% | 16% | 26% |
En duel : baisse les chances de critique ennemi contre toi
| Effet | Rang 1 | Rang 5 | Rang 10 |
|---|---|---|---|
| CRIT | −4% | −8% | −14% |
Main de lumière
Palier 2 · Compétence active, à lancer · jusqu'au rang 10
Dans les niveaux : restaure des boucliers instantanément
| Effet | Rang 1 | Rang 5 | Rang 10 |
|---|---|---|---|
| DEF | +2 | +4 | +6.5 |
| Recharge | 60 s | 60 s | 60 s |
En duel : Sort : +HP à chaque round pendant 3 rounds
| Effet | Rang 1 | Rang 5 | Rang 10 |
|---|---|---|---|
| HP | +2/round | +12/round | +24/round |
Martyr
Palier 3 · Compétence passive, toujours active · jusqu'au rang 10
Dans les niveaux : +% dégâts par bouclier déjà perdu
| Effet | Rang 1 | Rang 5 | Rang 10 |
|---|---|---|---|
| Puissance | +5% | +11% | +18.5% |
| Total max | +50% | +50% | +50% |
En duel : +ATK tant que tu es sous la moitié de tes HP
| Effet | Rang 1 | Rang 5 | Rang 10 |
|---|---|---|---|
| ATK | +1 | +6 | +12 |
Résurrection
Palier 3 · Compétence active, à lancer · jusqu'au rang 10
Dans les niveaux : résurrection automatique une fois par niveau
En duel : Sort : si un coup devait te tuer, tu te relèves avec ces HP et l'ennemi saute son prochain coup
| Effet | Rang 1 | Rang 5 | Rang 10 |
|---|---|---|---|
| HP | +7 | +36 | +72 |
Points de compétence
Tu gagnes 1 point de compétence par niveau de joueur, à partir du niveau 10. Chaque rang d'une compétence coûte un point, et le rang N d'une compétence ne fonctionne qu'à partir du niveau de joueur 5 × (N − 1) : le rang 2 au niveau 5, le rang 3 au niveau 10, et ainsi de suite. Réinitialiser l'arbre coûte 50 cristaux.
Tu peux aussi emprunter à une autre classe : ses compétences jusqu'au palier 2, jusqu'au rang 3, à 2 points par rang.
La vitesse de montée en niveau est sur la page des niveaux ; la façon dont l'ATK, la DEF et le CRIT se transforment en dégâts en duel est sur la page des duels.
Builds du Prêtre
Prêtre Tank et Prêtre Martyr : l'ordre des points de compétence, avec rangs et points de stats par niveau. Tous les builds sont sur la page des builds.
Équipement avec un bonus de Prêtre
En duel classé, ces objets donnent un bonus en plus quand un Prêtre les porte :
Arme · CommunTrident marinATK +6
Armure · CommunPlumage de phénixDEF +6 EXP +18%
Armure · ÉpiqueÉgide empluméeATK +9 DEF +12 CRIT +9%
Chapeau · ÉpiqueHeaume ailéDEF +5 CRIT +8% EXP +24% COINS +45%
Arme · CommunÉtincelle divineATK +13
Chapeau · CommunAuréole d'angeATK +2 DEF +3 EXP +30%
Armure · CommunBastion d'EldoradoDEF +10 COINS +30%
Arme · RareGardien du bosquetATK +5 COINS +8%
Armure · RarePlastron de cœur de boisDEF +4 EXP +6%
Arme · RareLance solaireATK +7 COINS +10%
Chapeau · RareVoile solaireATK +1 DEF +1 EXP +12%
Armure · RareÉgide auroreATK +1 DEF +7 COINS +14%
Chapeau · RareCouronne auroreDEF +2 EXP +10% COINS +18%
Arme · RareTranchant du gardienATK +19 DEF +1 CRIT +9%
Gemmes du Prêtre
La plupart des gemmes marchent pour toutes les classes. Celles-ci ne marchent que pour quelques-unes, dont le Prêtre : Jade, Saphir, Grand Jade, Grand Saphir.
Autres classes
Tu ne sais pas laquelle jouer ? Le guide des classes les compare toutes.
Mis à jour pour Turbo Tap Masters 1.2.2 le . Les chiffres viennent directement des données du jeu.



