Turbo Tap Masters › Blog › Apa yang baru di 1.2.2
Berita5 menit baca
Apa yang baru di 1.2.2: cangkang bos, peti koin, dan tampilan pertarungan baru
Bos kini melawan lebih keras di akhir, peti tak lagi meminta kristal, dan setiap pertarungan dapat tampilan baru. Inilah yang diubah 1.2.2 dan cara memanfaatkannya sebaik mungkin.

Bos menumbuhkan cangkang di tengah pertarungan
Inilah perubahan yang pertama kali akan kamu rasakan. Bos tidak lagi diam saja sementara bar HP-nya terkuras. Saat HP-nya tinggal separuh, ia menumbuhkan cangkang baru, dan saat tinggal seperlima, ia menumbuhkan satu lagi. Kamu harus memecahkan setiap cangkang sebelum ketukanmu bisa mengenai bos lagi.
Cangkang yang kamu hadapi bergantung pada seberapa jauh kamu di kampanye. Bos awal memakai es, cangkang paling ringan. Lebih jauh lagi, mereka mulai memakai baja, dan setelah level 40 setiap bos memakai baja di separuh HP dan api di seperlima. Api adalah cangkang yang membalas: memecahkannya membuatmu kehilangan satu perisai, jadi bos akhir kini benar-benar menggerus DEF-mu tepat di akhir pertarungan.
Beberapa detail yang sengaja kami buat:
- Kamu tidak bisa melompati fase. Granat atau mantra besar yang akan membawa bos melewati batas akan berhenti tepat di batas itu, lalu cangkangnya muncul. Simpan serangan besarmu untuk setelah cangkangnya pecah.
- Bos yang masih memakai cangkang langsung mendapat cangkang fasenya begitu cangkang lama lepas. Cangkang tidak pernah menumpuk menjadi satu tembok raksasa, tapi datang satu per satu.
- Memecahkan cangkang es atau baja milik bos langsung mengisi penuh satu meter skill. Es mengisi Beku, baja mengisi Gempa. Artinya cangkang fase juga sebuah hadiah: pecahkan, dan biasanya kamu langsung punya skill yang siap dipakai.
Cangkang api adalah pengecualian. Cangkang ini mengisi skill api satu lapis per ketukan, sama seperti pada monster lain, dan tidak pernah mengisinya sekaligus. Kami sudah mencoba cara sebaliknya, dan pengisian penuh dari setiap cangkang api mengubah pertarungan tersulit menjadi sekadar satu tekan tombol.
Tips: Hadapi bos akhir dengan DEF cadangan. Dua cangkang fase, yang terakhir api, berarti seperlima terakhir pertarungan lebih mahal daripada separuh pertama. Panduan Run Bos membahas lebih jauh cara menyimpan perisai untuk akhir, dan cangkang fase yang sama ikut bersama setiap bos ke Run Bos.
Peti dibuka dengan koin, bukan kristal
Setiap peti kini bisa dibuka dengan salah satu dari tiga cara: gratis saat timernya habis, dengan pembukaan hadiah (seperti yang ada di hari ke-7 login harian), atau dengan koin. Kristal tidak lagi menjadi cara untuk membukanya.
Alasannya begini. Koin adalah sesuatu yang kamu dapat dengan bermain, dan tidak dijual. Dengan menjauhkan kristal dari harga peti, tidak ada satu pun peti di game ini yang menjadi loot box yang bisa kamu beli dengan uang sungguhan. Kamu membukanya dengan apa yang kamu dapat di babak, titik.
Ringkasan singkat cara kerja setiap peti sekarang:
| Peti | Buka gratis | Buka berbayar |
|---|---|---|
| Misteri | Sesuai timernya | Koin |
| Jarahan | Sesuai timernya sendiri | Koin |
| Langka | Tanpa timer; hanya pembukaan hadiah | Koin |
Satu konsekuensi yang jujur: kristal di dalam peti hanya didapat dari pembukaan gratis atau hadiah. Peti yang kamu buka dengan koin tidak menjatuhkan kristal. Kalau kamu menabung kristal untuk perlengkapan terbaik, biarkan timer bekerja dan pakai koin untuk pembukaan tambahan. Wiki mencantumkan isi yang bisa didapat dari setiap peti.
Tampilan baru untuk setiap pertarungan
Babak kini terlihat berbeda. Pertarungan berlangsung di arena yang dilukis, bukan latar datar, monster tampak lebih besar di layar, dan panel di sekitar pertarungan diukir dari kayu gelap. Bos selalu melangkah ke tengah arena, dan bar HP serta namanya kini menggantung di bawah kakinya dan ikut bergerak saat ia menerjang, jadi kamu tidak pernah kehilangan jejak siapa yang akan memukulmu.
Ketukan juga terasa lebih berat. Setiap ketukan membuat monster, beserta cangkang yang dipakainya, menggembung sesaat, jadi setiap pukulan punya respons yang terlihat. Cangkang baja kini juga retak seperti kaca pecah, lapis demi lapis, sehingga jauh lebih mudah melihat seberapa dekat kamu untuk menembusnya.
Semua ini tidak mengubah angka apa pun. Pertarungannya sama; hanya lebih cepat dibaca sekilas.
Putar ulang duel mana pun, ronde demi ronde
Kalah duel dan tidak yakin kenapa? Ketuk baris mana pun di riwayat duelmu, dan sebuah panel terbuka berisi pertarungan itu ronde demi ronde: di mana kalian masing-masing menyerang, apa yang masing-masing blok, dan berapa banyak yang diambil setiap pukulan. Ini panel yang sama yang bisa kamu buka saat bertarung, kini disimpan untuk duel yang sudah kamu mainkan.
Ini cara tercepat belajar dari kekalahan. Kalau zona yang sama terus kena, ubah apa yang kamu blok. Kalau pukulanmu terus mengenai blok, lawanmu sudah membaca polamu. Halaman duel di wiki menjelaskan cara kerja damage dan blok. Duel lama dari sebelum pembaruan tidak punya ronde yang tersimpan, jadi tidak bisa dibuka.
Saran Tuk, bisa diputar ulang
Tuk, pemandu yang hadir di 1.2, kini punya tempat di Pengaturan. Kalau kamu melewatkan saran atau ingin melihatnya lagi, buka Pengaturan dan putar ulang Saran Tuk dari sana. Tuk tetap hanya muncul tanpa diminta untuk akun baru, jadi pemain lama tidak terganggu.
Lebih mulus dan lebih stabil
Sisa 1.2.2 adalah pekerjaan yang tak kelihatan. Kami memperbaiki kasus langka ketika game bisa macet total setelah ponsel kehilangan pesan di latar belakang, merapikan beberapa nama bioma yang rusak di beberapa bahasa, dan membuat game berjalan lebih mulus secara keseluruhan.
Kalau kamu melewatkan pembaruan besar sebelum ini, semua yang datang bersama 1.2 ada dalam satu postingan: kartu monster, crafting, perlengkapan Legendaris, dan Kemah yang baru. Dan kalau kamu baru di sini, apa itu tap RPG menjelaskan kenapa kami membuatmu mengetuk sejak awal.
Perbarui game-nya, cari bos akhir, dan lihat apakah kamu bisa memecahkan kedua cangkangnya sebelum ia memecahkan cangkangmu.
Lainnya dari blog
Berita3 menit baca
Apa yang baru di 1.2: kartu monster, crafting, dan Kemah baru
Dua update terbesar sejak rilis datang berturut-turut. Inilah semua yang diubah keduanya dalam satu tempat, dan artinya bagi build-mu.
Catatan developer6 menit baca
Catatan developer: kenapa perisai Run Bos tak pernah terisi ulang
Semua bos, berturut-turut, dan perisai yang kamu bawa adalah satu-satunya modalmu. Banyak pemain bertanya kenapa Run Bos kami bikin sepelit ini. Ini jawaban jujurnya, termasuk bagian saat kami berubah pikiran.

