Turbo Tap Masters › Blog › Co nowego w 1.2.2

Nowości5 min czytania

Co nowego w 1.2.2: pancerze bossów, skrzynie za monety i nowy wygląd walk

Bossowie mocniej się bronią pod koniec walki, skrzynie nie chcą już kryształów, a każda walka dostała świeżą warstwę farby. Oto co zmienia 1.2.2 i jak najlepiej to wykorzystać.

Skrzynia skarbów pełna złotych monet i łupów w Turbo Tap Masters

Bossowie zakładają pancerze w trakcie walki

To zmiana, którą poczujesz najpierw. Boss nie stoi już bezczynnie, gdy jego pasek HP topnieje. Kiedy spadnie do połowy HP, zakłada świeży pancerz, a kiedy spadnie do jednej piątej, zakłada kolejny. Musisz rozbić każdy pancerz, zanim twoje stuknięcia znów dosięgną bossa.

To, jaki pancerz dostaniesz, zależy od tego, jak daleko jesteś w kampanii. Pierwsi bossowie zakładają lód, najlżejszy pancerz. Dalej dokładają zbroję, a po poziomie 40 każdy boss zakłada zbroję przy połowie HP i ogień przy jednej piątej. Ogień to pancerz, który oddaje: rozbicie go kosztuje cię tarczę, więc późny boss odgryza teraz spory kawałek twojego DEF na samym końcu walki.

Kilka szczegółów zrobiliśmy celowo:

  • Nie da się przeskoczyć fazy. Granat albo duże zaklęcie, które przeniosłoby bossa za próg, zatrzymuje się dokładnie na nim, a pancerz się pojawia. Zachowaj swój burst na moment po rozbiciu pancerza.
  • Boss, który wciąż nosi pancerz, dostaje pancerz fazy w chwili, gdy stary odpada. Pancerze nigdy nie łączą się w jedną gigantyczną ścianę, ale przychodzą jeden po drugim.
  • Rozbicie lodowego pancerza albo pancerza zbroi bossa od razu napełnia cały pasek umiejętności. Lód ładuje Zamrożenie, zbroja ładuje Wstrząs. Pancerz fazy to więc też prezent: rozbij go, a zwykle od razu masz gotową umiejętność.

Ogniste pancerze są wyjątkiem. Ładują umiejętność ognia o jedną warstwę na stuknięcie, jak przy każdym innym stworze, i nigdy nie napełniają jej za jednym razem. Próbowaliśmy inaczej i pełne naładowanie z każdego ognistego pancerza zamieniało najtrudniejsze walki w jedno naciśnięcie przycisku.

Rada: idź na późnego bossa z zapasem DEF. Dwa pancerze fazy, z czego ostatni ognisty, oznaczają, że ostatnia piąta część walki kosztuje więcej niż pierwsza połowa. Poradnik Boss Run mówi więcej o oszczędzaniu tarcz na koniec, a te same pancerze fazy towarzyszą każdemu bossowi także w Boss Run.

Skrzynie otwierasz za monety, nigdy za kryształy

Każdą skrzynię otwierasz teraz na jeden z trzech sposobów: za darmo, gdy minie jej licznik, darmowym otwarciem w prezencie (jak to z dnia 7 codziennego logowania) albo za monety. Kryształami już ich nie otworzysz.

Dlaczego? Monety zdobywasz, grając, i nie są na sprzedaż. Skoro kryształów nie ma w cenie skrzyń, żadna skrzynia w grze nie jest lootboksem, który kupisz za prawdziwe pieniądze. Otwierasz je tym, co zarobisz w rundach, i tyle.

Krótkie podsumowanie, jak teraz działa każda skrzynia:

SkrzyniaDarmowe otwarciePłatne otwarcie
Tajemnicza SkrzyniaPo upływie licznikaMonety
ŁupyWedług własnego licznikaMonety
RzadkaBez licznika; tylko otwarcie w prezencieMonety

Jeden uczciwy kompromis: kryształy ze skrzyni wypadają tylko przy darmowym otwarciu lub otwarciu w prezencie. Skrzynia opłacona monetami nie daje kryształów. Jeśli odkładasz kryształy na najlepszy sprzęt, pozwól licznikom robić swoje, a monety wydawaj na dodatkowe otwarcia. Wiki pokazuje, co może być w każdej skrzyni.

Nowy wygląd każdej walki

Rundy wyglądają teraz inaczej. Walki toczą się na malowanych arenach zamiast na płaskich tłach, potwory są większe na ekranie, a panele wokół walki są wyrzeźbione w ciemnym drewnie. Boss zawsze staje na środku pola, a jego pasek HP i imię wiszą teraz u jego stóp i przesuwają się razem z nim, gdy rzuca się do ataku, więc nigdy nie tracisz z oczu, kto zaraz cię uderzy.

Stuknięcia też są cięższe. Każde stuknięcie sprawia, że potwór, razem ze swoim pancerzem, na moment się nadyma, więc każdy cios ma widoczną odpowiedź. Pancerz zbroi pęka teraz jak tłuczone szkło, warstwa po warstwie, dzięki czemu dużo łatwiej zobaczyć, ile brakuje ci do przebicia.

Nic z tego nie zmienia liczb. To ta sama walka; po prostu szybciej czyta się ją jednym rzutem oka.

Obejrzyj każdy pojedynek runda po rundzie

Przegrałeś pojedynek i nie wiesz dlaczego? Stuknij dowolny wiersz w historii pojedynków, a otworzy się karta z tą walką runda po rundzie: gdzie każdy z was uderzył, co każdy zablokował i ile odebrał każdy cios. To ta sama karta, którą możesz otworzyć w trakcie walki, teraz zachowana dla pojedynków, które już rozegrałeś.

To najszybszy sposób, by wyciągnąć wnioski z porażki. Jeśli wciąż obrywasz w tę samą strefę, zmień to, co blokujesz. Jeśli twoje ciosy ciągle trafiają w bloki, przeciwnik rozgryzł twój schemat. Strona o pojedynkach w wiki wyjaśnia, jak działają obrażenia i bloki. Starsze pojedynki sprzed aktualizacji nie mają zapisanych rund, więc się nie otwierają.

Rady Tuka do powtórki

Tuk, przewodnik, który pojawił się w 1.2, ma teraz swoje miejsce w Ustawieniach. Jeśli pominąłeś radę albo chcesz zobaczyć ją jeszcze raz, otwórz Ustawienia i odtwórz stamtąd rady Tuka. Tuk nadal sam z siebie odzywa się tylko na nowych kontach, więc długoletni gracze nie są przerywani.

Płynniej i stabilniej

Reszta 1.2.2 to cicha praca. Naprawiliśmy rzadki przypadek, w którym gra mogła zawiesić się na dobre, gdy telefon zgubił wiadomość w tle, poprawiliśmy kilka błędnych nazw biomów w niektórych językach i ogólnie sprawiliśmy, że gra działa płynniej.

Jeśli przegapiłeś większą aktualizację przed tą, wszystko, co przyniosła 1.2, znajdziesz w jednym wpisie: karty potworów, tworzenie, Legendarny sprzęt i nowy Obóz. A jeśli jesteś tu nowy, czym jest tap RPG wyjaśnia, dlaczego w ogóle każemy ci stukać.

Zaktualizuj grę, znajdź późnego bossa i sprawdź, czy rozbijesz oba jego pancerze, zanim on rozbije twój.

Zagraj w Turbo Tap Masters

Aktywny tap RPG, za darmo na iPhone'a i Androida.

Pobierz w App Store Pobierz z Google Play

Więcej na blogu

Dziennik twórców6 min czytania

Dziennik twórców: czemu Boss Run nie odnawia tarcz

Wszyscy bossowie, jeden po drugim, a tarcze, które przyniesiesz, to wszystko, co masz. Gracze pytają, czemu Boss Run jest taki skąpy. Oto szczera odpowiedź – razem z momentem, w którym zmieniliśmy zdanie.

Wszystkie wpisy →

W wiki