Turbo Tap Masters › المدوّنة › لماذا سباق الزعماء صعب

يوميات التطويرمدة القراءة: 6 دقائق

يوميات التطوير: لماذا لا تمتلئ دروعك في سباق الزعماء

كل الزعماء، واحدًا تلو الآخر، والدروع التي تأتي بها هي كل ما لديك. يسألنا اللاعبون لماذا جعلنا سباق الزعماء بهذا البخل. إليك الجواب الصريح، بما في ذلك الجزء الذي غيّرنا فيه رأينا.

ساحة حجرية خالية في مقبرة مسكونة تضيئها ألسنة لهب بنفسجية في Turbo Tap Masters

مخزون دروع واحد، عن قصد

القاعدة التي يلاحظها الجميع أولًا: دروعك لا تعود بين الزعماء. تحسب اللعبة مخزونك مرة واحدة، عند بدء السباق، من الأشياء نفسها كالعادة (مستوى اللاعب، وDEF في عتادك، وجواهرك)، ويرافقك هذا المخزون من الزعيم الأول حتى الأخير.

كان بإمكاننا أن نملأ دروعك بعد كل قتل. حاولنا تخيّل ذلك السباق فوجدناه مملًّا قبل أن نبنيه أصلًا. إن بدأ كل زعيم بشريط ممتلئ، صار كل زعيم معركة منفصلة، وأصبح السباق مجرد حملة بقوائم أقل. ما أردناه هو ذلك الشعور حين يتذكّر الزعيم الرابع الخطأ الذي ارتكبته مع الثاني.

إذن الدرع الذي تفقده مبكرًا دَين تحمله معك. هذا هو التصميم كله في جملة واحدة.

بالمناسبة، العلاج ما زال يعمل. مهارة الفئة التي ترمّم دروعك تفعل ذلك في السباق تمامًا كما في جولة عادية. لكنها لا تستطيع رفعك فوق المخزون الذي بدأت به. يمكنك ترقيع الدرع، لا شراء بدلة أكبر في منتصف الزنزانة.

لا إحياء، لأن الترتيب يجب أن يعني شيئًا

في الحملة، يمكن إنقاذ جولة خاسرة بالإحياء. أما في سباق الزعماء فلا إحياء: ينكسر آخر درع، فينتهي السباق، وتحصل على بطاقة هادئة مكتوب عليها إلى أي عمق وصلت.

هذه لم تحتج إلى نقاش طويل. لسباق الزعماء ترتيبه الخاص، اليوم وكل الأوقات، والترتيب الذي يمكنك شراء الصعود فيه فاتورة لا ترتيب. والفكرة نفسها تقف خلف السقف اليومي للسباقات: هناك حدّ صارم لكل يوم على الخادم، والسباقات المدفوعة تُحسب ضمنه أيضًا. أردنا أن تقيس اللوحة قوة تجهيزتك، لا عناد محفظتك.

اللوحة نفسها بسيطة. ترتيب اليوم يعتمد أولًا على العمق الذي بلغته، ثم على زمن قتالك. وترتيب كل الأوقات يعتمد على أفضل عمق لك، ثم على عدد المرات التي هزمت فيها التشكيلة كاملة، ثم على عدد الزعماء الذين أسقطتهم في المجمل.

نصيحة: تتوقف الساعة عند البطاقة بين الزعماء، ولا تبدأ المعركة التالية إلا حين تضغط الزر. خذ نفَسًا، وتفقّد دروعك، وأرِح إبهامك. لن يكلّفك ذلك شيئًا في اللوحة.

يوم كان الزعماء الأوائل مجرد إجراء شكلي

استخدمت نسختنا الأولى أرقام الحملة لكل زعيم ولا شيء غيرها. بدت عادلة على الورق. ثم لعبناها.

الزعماء الأوائل مضبوطون لجولة واحدة بدروع كاملة ولاعب التقاهم للتو. قابِلهم من جديد بتجهيزة نهاية اللعبة وسينطوون كالكرسي القابل للطي. في الاختبار، جاءت المربعات الافتتاحية للسباق متشابهة لدرجة أن أحدًا لم يستطع التمييز بينها بعدها. افتتاحية كاملة، ضبابية واحدة، وصفر توتر.

لذلك صار للسباق حدّ أدنى. لا يمكن أن تنخفض HP الزعيم وقوة ضربته في سباق الزعماء تحت حدّ معيّن، وهذا الحد يرتفع مع كل موضع في التشكيلة. والزعيم الذي أرقامه في الحملة أعلى أصلًا يحتفظ بها: لم نُضعف زعيمًا متأخرًا قط ليناسب منحنى. والنتيجة سباق يبدأ كتمرين إحماء وينتهي كجدار، وهو تقريبًا الشكل الذي رسمناه على السبورة منذ البداية.

قشور المراحل من 1.2.2 تتبع كل زعيم إلى السباق أيضًا. نعم، قشرة النار التي تنتزع آخر درع لك قبيل خط النهاية موجودة هنا كذلك. نحن آسفون. في الغالب.

غنائم تبقى لك، حتى حين تسقط

السباق الذي قد ينتهي عند أي زعيم يحتاج إلى وعد واحد كي يبدو عادلًا: ما تربحه يبقى لك. يُبلَّغ خادمنا بكل قتل لحظة سقوط الزعيم، وتُسحب الغنيمة هناك وتُسجَّل في حسابك فورًا. اسقط عند الزعيم التالي مباشرة، أو أغلق التطبيق، أو أوقع هاتفك في حوض الاستحمام: غنيمة ذلك القتل صارت لك بالفعل.

وبجانب هذا القرار قراران آخران:

  • العتاد هو الجائزة الكبرى. احتمال أن يُسقط الزعيم في سباق الزعماء عتاده النادر والملحمي أعلى منه لدى الزعيم نفسه في الحملة. العملات تأتي كاملة. أما EXP فمخفّضة عن قصد، لأن سباقًا يُسقط كل الزعماء في جلسة واحدة كان سيرفعك في مستويات اللاعب أسرع مما تستطيع بقية اللعبة مجاراته.
  • الغنائم تسقط في كل سباق. هنا غيّرنا رأينا. الخطة الأولى منحت الغنائم لأول سباق في اليوم فقط، وكان أي سباق إضافي يُحسب للترتيب وحده. في الواقع، بدا السباق الإضافي بلا غنائم كأنه عقوبة على الرغبة في اللعب أكثر. والسباقات محدودة يوميًا أصلًا، فتركنا كل واحد منها يدفع.

ونوى الزعماء، المادة التي تحتاجها كل قطعة أسطورية في المسبك، لا تسقط إلا هنا. كلما كان موقع الزعيم أعمق في التشكيلة، زادت فرصته في إسقاط واحدة. وهذا هو السبب الآخر الذي يجعل السباق جديرًا باللعب في الأيام التي لا تحطّم فيها رقمك القياسي.

صرصور يفتتح العرض

قصة صغيرة نحبها. هناك زعيم واحد لا تتيح لك الحملة قتاله أبدًا: الزعيم توناتوس، صرصور غابة ذهب مكانه في الحملة إلى الدرس التعليمي. تأنّق ولبس أحسن ثيابه ثم لم يجد حفلًا يذهب إليه. فمنحه سباق الزعماء وظيفة. إنه يفتتح التشكيلة كل يوم، وهذا هو المكان الوحيد في اللعبة الذي يعيش فيه.

بقية التشكيلة لا تُكتب يدويًا على الإطلاق. إنها تُبنى من جولات الزعماء في الحملة نفسها، بترتيب الحملة، وكل زعيم بأرقامه الخاصة. حين تجلب منطقة جديدة زعماء جددًا، ينضمون إلى السباق دون أن يلمس أحد هذا النمط. عمل أقل لنا، ولا احتمال أن ينسى أحد إضافة المخلوق المرعب الجديد.

ما نأمل أن تشعر به

أردنا أن تكون أفضل عشر دقائق في يومك متوترة قليلًا. تتفقّد عتادك قبل البداية (تحذّرك اللعبة إن كان شيء ما لن يصمد طوال السباق، لأن كل قتل يُبليه قليلًا)، وتلعب الافتتاحية بحذر، وعند الزعماء الأخيرين تعدّ دروعك كما تعدّ العملات لصندوق أقسمت أن تدّخر له.

حين تسقط، نأمل أن تعرف السبب. DEF غير كافٍ، أو تعويذة أُطلقت متأخرة بزعيم كامل، أو مقبس جوهرة تُرك فارغًا. كل ذلك يمكن إصلاحه قبل سباق الغد، وفي دليل سباق الزعماء العادات التي تساعد. التشكيلة الكاملة، مع أرقام كل زعيم، موجودة في صفحة سباق الزعماء.

نراك على اللوحة. سنكون نحن من يخسر أمام قشرة النار مجددًا.

العب Turbo Tap Masters

لعبة RPG النشطة بالنقر، مجانية على iPhone وAndroid.

تنزيل من App Store احصل عليه من Google Play

المزيد من المدوّنة

يوميات التطويرمدة القراءة: 3 دقائق

يوميات التطوير: لماذا تجعلك Turbo Tap Masters تنقر

كثير من ألعاب هذا النوع لا تمانع أن تلعب نفسها بنفسها. أما Turbo Tap Masters فلا، وكان هذا أول قرار اتخذناه على الإطلاق. إليك السبب.

كل المقالات ←

في الويكي