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डेव डायरी: Turbo Tap Masters आपसे टैप क्यों करवाता है

इस जॉनर के बहुत से गेम ख़ुद-ब-ख़ुद खेलते रहने में ख़ुश हैं। Turbo Tap Masters नहीं, और यही हमारा सबसे पहला फ़ैसला था। बताते हैं क्यों।

Turbo Tap Masters की की-आर्ट, जिसमें हीरो मॉन्स्टर्स की भीड़ से लड़ रहे हैं

वह चक्र जो हमें पसंद है, और वह हिस्सा जो हमने छोड़ दिया

टैप गेम्स का चक्र सबसे शुद्ध चक्रों में से एक है: मारो, ताक़तवर बनो, और ज़ोर से मारो। फिर उनमें से कई मारने का काम गेम को सौंप देते हैं और आपकी ग़ैरमौजूदगी में नंबर बढ़ने देते हैं। वह भी अच्छा गेम हो सकता है। बस वह नहीं, जो हम बनाना चाहते थे।

Turbo Tap Masters में ऐप बंद होने पर कुछ नहीं होता। हर सिक्का, हर चीज़ और हर लेवल उस राउंड से आता है जो आपने सच में खेला। हम इसे ऐक्टिव टैप RPG कहते हैं, और बाक़ी हर फ़ैसला इसी एक से निकलता है।

मॉन्स्टर पलटकर वार करते हैं

अगर खिलाड़ी को वहाँ होना है, तो राउंड ऐसा होना चाहिए कि वहाँ होना सार्थक लगे। इसलिए राउंड एक लड़ाई है, कोई काउंटर नहीं। कुछ मॉन्स्टर वार के लिए तैयारी करते हैं और आपकी शील्ड पर वार करते हैं, और अगर आप तैयारी के दौरान उन पर टैप कर दें, तो वार लगता ही नहीं। कुछ ऐसे खोल के नीचे छिपे होते हैं जो तोड़ने पर पलटकर काटते हैं, जब तक आप उन्हें क्रिटिकल हिट या एरिया स्पेल से न तोड़ें।

इसका मतलब है कि राउंड हारे जा सकते हैं। कैज़ुअल गेम के लिए यह सख़्त लगता है, लेकिन हार ही अगले अपग्रेड को कुछ ख़ास बनाती है। जो तलवार हारे हुए राउंड को जीते हुए में बदल दे, वह तलवार याद रहती है।

आपका डैमेज वही है जो आप पहनते हैं

हम “मैं अब ज़्यादा ताक़तवर क्यों हूँ?” सवाल का एक ईमानदार जवाब चाहते थे। Turbo Tap Masters में जवाब है आपका गियर। आपका डैमेज ज़्यादातर आपकी पहनी चीज़ों का जोड़ है: हथियार, कवच और टोपी, उनके सॉकेट में लगे रत्न और हर चीज़ में लगा कार्ड। हेल्थ आपके प्लेयर लेवल के साथ बढ़ता है, और DEF गियर से आता है।

जब कोई चीज़ आपकी पहनी चीज़ से बेहतर होती है, तो पहनने से पहले ही उसका गियर कार्ड ठीक-ठीक बता देता है कि कितनी बेहतर। अंदाज़ा लगाने को कोई छिपा मल्टीप्लायर नहीं।

एक बिल्ड, हर जगह

जो बिल्ड आप कैंपेन में ले जाते हैं, वही बिल्ड रैंक्ड द्वंद्व में आपके विरोधी के सामने होता है। हम कभी अलग स्टैट्स वाला अलग PvP किरदार नहीं चाहते थे, जिसे आपको दोबारा ग्राइंड करना पड़े। बॉस फ़ाइट के लिए जड़ा गया रत्न उसी शाम द्वंद्व में भी काम आता है। द्वंद्व वे फ़ैसले जोड़ते हैं जो राउंड नहीं दे सकता: हर बारी आप चुनते हैं कि कहाँ वार करना है और कहाँ रोकना है, और द्वंद्व पेज ठीक-ठीक दिखाता है कि डैमेज कैसे गिना जाता है।

ऐसा गेम जो ख़ुद को समझाता है

ऑनबोर्डिंग के लिए हमने ख़ुद को एक सीधा नियम दिया: कोई ऐसा पॉपअप नहीं जो किसी फ़ीचर को समझाए। इसके बजाय, गाइड Tuk गेम का हर हिस्सा ठीक उस पल पेश करता है जब वह खुलता है, एक बार में एक चीज़। अगर किसी चीज़ को समझाने के लिए हमें शब्दों की दीवार चाहिए, तो वह चीज़ ख़ुद ही बहुत पेचीदा है।

आगे क्या है

और बायोम और बॉस रास्ते में हैं, और उनके बारे में हम सबसे पहले यहीं लिखेंगे। अगर आप उन्हें सबसे पहले देखना चाहते हैं, तो हमें YouTube, TikTok और Instagram पर फ़ॉलो करें, या RSS फ़ीड ले लें।

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